使用Lua和C ++管理堆栈

时间:2011-06-28 18:37:12

标签: c++ lua

我需要将lua脚本传递给单个字符串(文件路径),并将0返回给许多字符串。

int error = 0;
lua_State *L = lua_open();
luaL_openlibs(L);

std::vector<string> list_strings;
在加载并调用源文件

之前,

用于将字符串压入堆栈

if ((error = luaL_loadfile(L, "src/test.lua")) == 0)
{
    lua_pushstring(L, path.c_str());

    if ((error = lua_pcall(L, 1, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
    {
        lua_gettable(L, LUA_GLOBALSINDEX);
        lua_pcall(L,1,1,0);

        if (lua_gettop(L) == 1 && lua_istable(L,1))
        {
            int len = lua_objlen(L,1);
            for (int i=1;i =< len; i++)
            {
                lua_pushinteger(L,i);
                lua_gettable(L,1);

                const char *s = lua_tostring(L,-1);
                if (s)
                {
                    list_strings.push_back(s);
                }

                lua_pop(L,1);
            }
        }
    }
}

就目前而言,我刚刚从示例中复制代码,所以我不确定我正在做的是我想做什么...我想把路径推到堆栈上,然后调用一个lua函数从堆栈中取出该值,并将解析与该路径关联的文件。

解析之后,它应该返回一个包含其中的字符串的表(你可以把它想象成一个搜索特定字符串的函数,我想)

编辑:更清楚。

有什么建议/资源吗? 这里有类似的问题吗?或任何有用的资源?

2 个答案:

答案 0 :(得分:31)

答案 1 :(得分:3)

Lua一侧没有堆叠。在C侧推送的值作为调用的参数发送到Lua。如果您正在执行整个脚本而不是特定函数,则参数可用作...。所以你可以local myarg = ...来获得第一个参数。或者local arg ={...}将他们全部放入桌子。