我花了好几个小时,当我意识到只有我的代码的模板化版本有错误时才完全陷入困境。
在以下代码中,当myMap
中的push_back元素时,原始向量myVec1
和myVec2
被修改并在执行结束时包含垃圾。如果我取消所有内容的模板,只需将template<T>
替换为double,那么代码就可以正常工作(原始数组不受影响)。
有趣的是,如果我在cout
中放置copy constructor
,如果代码是模板化的,则不会调用它。但是,如果我用原始类型Vector<T2>
将Vector<T>
替换为复制构造函数,则会调用它,然后一切正常。
为什么编译器不会知道T2==T
,因为我只使用double
?
(请注意,代码已尽可能短,以便显示错误 - 因此我删除了访问者,使所有内容公开等。)
#include <vector>
#include <map>
template<class T>
class Vector{
public:
Vector():n(0),data(0){};
Vector(int N):n(N),data(new T[N]){};
Vector(T x, T y):n(2),data(new T[2]){data[0]=x; data[1]=y;};
template<class T2> Vector(const Vector<T2>& rhs):n(rhs.n), data(new T[n])
{
for (int i=0; i<n; i++)
data[i] = T(rhs.data[i]);
}
~Vector(){delete[] data;}
Vector& operator=(const Vector& rhs)
{
if (rhs.n != n)
{
if (data)
delete[] data;
data = new T[rhs.n];
}
n = rhs.n;
memcpy(data, rhs.data, n*sizeof(T));
return *this;
}
T& operator[](int i){return data[i];}
const T& operator[](int i) const {return data[i];}
int n;
T* data;
};
typedef Vector<double> Vectord;
template <class T> inline bool operator<(const Vector<T>& v1, const Vector<T>& v2)
{
for (int i=0; i<v1.n; i++)
{
if (v1[i]<v2[i]) return true;
if (v1[i]>v2[i]) return false;
}
return false;
}
int main(int argc, char** argv)
{
std::vector<Vectord> myVec1(3);
myVec1[0] = Vectord(1.,3.);
myVec1[1] = Vectord(3.,3.);
myVec1[2] = Vectord(1.,5.);
std::vector<Vectord> myVec2(3);
myVec2[0] = Vectord(4.,1.);
myVec2[1] = Vectord(2.,5.);
myVec2[2] = Vectord(6.,5.);
std::map<Vectord, std::vector<Vectord> > myMap;
for (int i=0; i<3; i++)
{
myMap[myVec1[i]].push_back(myVec2[i]);
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:9)
模板化构造函数永远不是复制构造函数。
所以你的类正在使用自动生成的拷贝构造函数。
干杯&amp;第h。,