我有一个InkPresenter绑定到我用于签名面板的MVVM模型中的StrokeCollection。在我将数据发送回服务器之前,我想将StrokeCollection转换为PNG数据,这就是我所拥有的(我正在使用ImageTools库):
// Signature is a StrokesCollection
var bounds = Signature.GetBounds();
var inkSignature = new InkPresenter {Height = bounds.Height, Width = bounds.Width, Strokes = Signature};
var wbBitmap = new WriteableBitmap(inkSignature, null);
var myImage = wbBitmap.ToImage();
byte[] by = null;
MemoryStream stream = null;
using (stream = new MemoryStream())
{
PngEncoder png = new PngEncoder();
png.Encode(myImage, stream);
}
流总是只用0填充,我觉得我错过了一些我没想过的非常简单的东西。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
我认为问题在于渲染器在您获取之前没有时间更新UI。尝试将位图创建包装到Dispatcher.BeginInvoke调用。