如何定义COM coclass的实现?

时间:2011-06-28 15:33:11

标签: c++ com coclass

我是COM新手,我在互联网上四处寻找如何用C ++创建一个COM类(由C#使用)。我在.idl文件中看到过,我必须这样做:

[
object,
uuid(a93164ee-e6d4-44be-aa27-f00ce6972719),
helpstring("interface ITopologyQuery")
]

interface ITopologyQuery : IUnknown
{
  HRESULT LoadFile(BSTR completeFileName);

  HRESULT SetParameters(int above, int percentage);
}

[
  uuid(a958f2af-8b55-43c4-9fc3-c39d83fc1376)
]
library TopologyQueryLib
{
  [
    uuid(cc814992-31ec-4a1f-a41e-111ade27bdfe),
    helpstring("TopologyQuery class")
  ]
  coclass CTopologyQuery
  {
    [default] interface ITopologyQuery;
  };
}

现在我的问题是,你在哪里定义CTopologyQuery类?如果我将它定义为另一个文件中的常规c ++类,编译器是否会将该类与接口正确链接? c ++类代码看起来像这样(它在.cpp文件中实现):

class CTopologyQuery : public ITopologyQuery
{
  public:

    __stdcall CTopologyQuery();

    //IUnknown interface 
    HRESULT __stdcall QueryInterface(REFIID riid, void **ppObj);
    ULONG   __stdcall AddRef();
    ULONG   __stdcall Release();

    //ITopologyQuery interface
    HRESULT __stdcall LoadTopologyFile(BSTR completeFileName);
    HRESULT __stdcall SetParameters(int above, int percentage);

  private:
};

现在,如果我将库部分放在.idl文件中,或者如果我没有,则编译它。我有点失落,因为这里有什么好处?我理解coclass定义应该给接口一个默认的实现,但对我来说它看起来像一个没有方法的空类......

1 个答案:

答案 0 :(得分:5)

IDL(接口定义语言)部分以与语言无关的方式定义二进制接口,看起来很像C ++。

它通常用于构建二进制类型库,这是一个包含有关COM类信息的DLL。您可以使用Microsoft的COM / OLE Viewer浏览现有的类型库。

对于非IDispatch COM类的C ++消耗,您不需要有关类的信息,因为C ++编译器需要知道的所有内容(最小值)都在C ++头文件中。

但是从中生成的IDL描述和类型库有助于生成使用C 和其他语言的COM类的粘合代码。我记得它还可以帮助生成通过CoCreateInstance和朋友使用COM类所需的Windows注册表项和值。所以它是一些基础设施机制,可以说,基本上支持与语言无关的视图和COM类的使用。

干杯&第h。,