我想在没有注意视图类型的控制器中使用updateModel。 我有不同的视图,它们有不同的类型,但都有一个ExternalBase类作为继承类型。
所以在我的控制器中我总是有一个ExternalBase,但控制器不知道正确的类型。
在保存时,我调用一个获取正确对象的方法,但它将其作为externalBase返回。 innertype是我的正确类型。如果我将鼠标悬停在我的对象上,则调用保存的视图类型。现在,如果我在其上调用updateModel,则它不会填充属性。
举个例子:
// MyExternalBase是一个空类
班级人员
public class Person
: MyExternalBase
{
public string FirstName { get; set; }
public string LastName { get; set; }
public List<TheParameters> Parameters { get; set; }
public Address Address { get; set; }
public TheParameters[] OtherParameters { get; set; }
}
public class Address
{
public string Street { get; set; }
public string City { get; set; }
public string State { get; set; }
public TheParameters Parameter { get; set; }
}
public class TheParameters
{
public string Parameter { get; set; }
}
在我的控制器上保存我执行以下操作:
MyExternalBase p = new Person();
UpdateModel(p, "Person", form.ToValueProvider());
现在p没有填满。
如果我改为使用Person p = new Person()那么这没问题。但我希望我的控制器独立于视图类型。
这是updateModel中的错误还是一些不可能的错误? 或者它是一种解决方法吗?
答案 0 :(得分:6)
如果您使用的是.NET 4.0,请尝试使用:
dynamic p = new Person();
UpdateModel(p);
在这种情况下,UpdateModel将正常工作。我在处理单个控制器时遇到了这个问题,并且查看我想要用于几个都从相同类型继承的对象。
答案 1 :(得分:0)
我也想知道这个问题的答案,在使用基类传递时我有一个非常类似的问题,即使我可以安全地向下转换为具有所有数据的正确类型。
UpdateModel似乎没有看到内部属性,除非我将basetype转发为正确的类型,但这涉及到switch语句以获得正确的类型。