iPhone上的声音序列 - 最佳实践?

时间:2011-06-27 15:43:52

标签: objective-c audio

我想在iPhone上制作一个声音音序器,几乎就像“dropphone”LINK

所以我需要

  • 同时播放多个样本(1~6秒)
  • 使它们与NSTimer保持同步。
  • 能够阻止他们/改变全球量

我尝试了两种方法,但我不相信:

  1. AVAudioPlayer

  2. 下行:当我想播放声音时,我得到半秒滞后

    1. AudioServices

    2. 缺点:我们无法控制/停止声音一旦启动

      是否有另一种方法来处理可以优化播放重叠声音的声音?

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