我可以轻松地使AnimationDrawable工作,但它总是拉伸到ImageView的完整大小(如果我有layout_height,宽度为fill_parent)。有趣的是,当我将layout_height,width设置为其他任何内容(wrap_content,特定像素等)时,动画根本不会显示。如果我使用Image setImage或setBackgroundImage,则无关紧要,结果相同。
如果我可以将现有的Matrix应用于整个AnimationDrawables列表,那将是理想的。
这是代码...... `
wxChartAnimation = new AnimationDrawable();
int numCharts = subChart.getChartCount();
for (int i=0; i < numCharts; i++) {
WeatherChart.BaseChart baseChart = subChart.getBaseChart(i);
File file = new File(baseChart.localPath);
if (file != null && file.exists()) {
Drawable d = Drawable.createFromPath(baseChart.localPath);
if (d != null) {
if (wxChartAnimation != null) {
wxChartAnimation.addFrame(d,250);
}
}
}
}
wxChartAnimation.setOneShot(false);
wxChartImage.setImageDrawable(wxChartAnimation);
wxChartAnimation.start();`
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我也遇到过这个问题。为了它的价值,我为我的目的遇到了一个黑客的解决方法。看来,当您使用“new AnimationDrawable()”以编程方式创建AnimationDrawable时,它将不会遵循ImageView的scaleType。但是,如果您使用带有参考资源drawable内部框架列表的.anim xml资源,它将获取第一个图像的大小并根据ImageView的scaleType适当缩放动画。因为我试图将assets文件夹中的图像加载到我的AnimationDrawable中,所以我需要从代码中执行此操作。我最终做了以下事情:
在res / anim / empty.xml中(其中empty_slide是我将用于动画其余部分的大小的透明图像):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="true">
<item android:drawable="@drawable/empty_slide" android:duration="0" />
</animation-list>
然后在我的java文件中:
imageView.setImageResource(R.anim.empty);
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)imageView.getDrawable();
animationDrawable.addFrame(Drawable.createFromStream(context.getAssets().open(drawablePath), null),animationDuration);
// Add the rest of the frames
...
animationDrawable.start();
我很想知道你是否找到了更好的方法......
答案 1 :(得分:0)
我找到了另一种方式...
问题是 - “new AnimationDrawable()”没有设置CurrentDrawable =&gt;没有设置AnimationDrawable的高度和宽度。
我用这种方式解决了问题:
protected void playFrameAnimationWithCurrentFrame(final ImageView ImView,final AnimationDrawable AnimDrawable){
ImView.post(new Runnable(){
public void run(){
AnimDrawable.start();
}});//We start the animation so that we have the current frame on which the matrix for mapping is based
Thread t = new Thread() {
@Override
public void run() {
while(AnimDrawable.getCurrent()==null){//wait for the current frame to appear
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
ImView.post(new Runnable(){//stop the current animation to assign animation to view and restart
public void run(){
AnimDrawable.stop();
}});
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ImView.setImageDrawable(AnimDrawable);}
});
ImView.post(new Runnable(){
public void run(){
AnimDrawable.start();}});
interrupt();
}};
t.start();
}
之后,动画将使用我们之前在ImageView上安装的矩阵进行播放。
此方法不需要.xml资源文件。