你如何将音乐文件(最好是mp3)分成几块?
我正在使用SDL_mixer API。那里可能有一些有用的功能,但我找不到任何功能。
目的是在每个块上使用FFT来获得可视化中使用的频率。
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我现在看到SDL_mixer库不会给你你想要的东西。它对“音乐”(MP3)的支持从混音器外部播放文件,因此除了API提供的音量和位置控制之外,您无法将自己插入其音频流中。
如果您正在使用Mix_Chunk
个对象来利用频道调音台,则可以使用Mix_RegisterEffect
将自己添加为对流式传输音乐的频道的效果。您可以自己插入的另一个地方是使用Mix_SetPostMix
进行混合后,如果您想要显示最后的块组合而不是单个通道或通道。但是,这些块最适合短音,因为它们完全加载到内存而不是流式传输 - 而且它们目前不支持MP3。
如果您致力于使用SDL,请考虑使用SDL_sound执行此任务。这是SDL的另一个扩展,它只处理文件的解码。当您使用Sound_Decode
时,它会一次为您提供数据块。然后,您可以使用Mix_HookMusic
将解码后的数据传递到混音器,以保持类似流的方法。或者,您甚至可以使用Sound_DecodeAll
加载整个文件,并直接填写Mix_Chunk
,如果您想利用混音器和效果函数,则需要付费。
需要注意的事项:
Sound_SetBufferSize
来简化此问题。