这是一个非常简单的问题,但我仍然是新手。 我想创建一个级别的游戏。
使用基于导航的应用程序或基于Windows的更好吗?
使用的视图是:(主菜单 - 选项 - 高分--10个级别)
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
如果您想制作游戏,请查看cocos2d framework。它将为这类程序提供完整的解决方案。
关于你的问题,我不会使用导航基础应用程序,因为你不想给出通过级别返回的选项。您只需要一种方法来管理您拥有的所有不同场景(关卡),从一个场景移动到另一个场景,并在这种情况下显示菜单/选项视图。因此,如果您不想使用cocos2d,基于窗口的应用程序将满足您的需求。
答案 1 :(得分:1)
大多数游戏都有100%的自定义用户界面,但如果您刚开始使用,您可能希望首先使用UIKit在屏幕之间对屏幕进行原型设计。