在最终编译阶段而不是检测时,如何让Cmake使用特定的编译器和标志?

时间:2011-06-25 06:07:28

标签: ios cmake cross-compiling

我正在尝试从Mac OS X交叉编译到iOS。使用clang将源交叉编译到iOS目标很容易。我们只需要3个参数即可使用。

clang
-arch armv6
-isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk
-miphoneos-version-min=4.3

但问题是我必须建立一个与Cmake打包在一起的库(Bullet Physics)。据我所知,Cmake还没有iOS支持。

所以,我制作了一个工具链文件。

SET (CMAKE_SYSTEM_NAME      "Generic")
SET (CMAKE_SYSTEM_VERSION   "4.3")
SET (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR "arm")
SET (CMAKE_CROSSCOMPILING   TRUE)

SET (SDKVER "4.3")
SET (DEVROOT "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer")
SET (SDKROOT "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk")
SET (CMAKE_OSX_SYSROOT "${SDKROOT}")
SET (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "armv6" "armv7")

SET (CMAKE_C_COMPILER   "${DEVROOT}/usr/bin/clang")
SET (CMAKE_CXX_COMPILER "${DEVROOT}/usr/bin/clang++")
SET (CMAKE_C_FLAGS      "-arch armv6 -arch armv7 -isysroot ${SDKROOT} -std=c99 -x objective-c -DNDEBUG=1")
SET (CMAKE_CXX_FLAGS    "-arch armv6 -arch armv7 -isysroot ${SDKROOT} -x objective-c++ -DNDEBUG=1")

SET (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS    "-miphoneos-version-min=${SDKVER}")
SET (CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "-miphoneos-version-min=${SDKVER}")
SET (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "-miphoneos-version-min=${SDKVER}")

SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH              "${SDKROOT}" "${DEVROOT}")
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

并执行。

cmake   -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../CMAKE_IPHONEOS_TOOLCHAIN.cmake ../bullet-2.78

cmake本身做得很好。 make做得很好。所有构建完成没有任何错误。但是,构建的二进制文件是x64非胖二进制文件而不是armv6/armv7胖二进制文件。生成的Makefile不适用于交叉编译。在构建时似乎没有使用编译器和标志(包括-isysroot)。如何让它使用参数?

1 个答案:

答案 0 :(得分:17)

我解决了这个问题并为iOS构建了Bullet Physics。

解决方案

这是我使用的工具链配置。

INCLUDE(CMakeForceCompiler)

SET (CMAKE_CROSSCOMPILING   TRUE)
SET (CMAKE_SYSTEM_NAME      "Darwin")
SET (CMAKE_SYSTEM_PROCESSOR "arm")

SET (SDKVER     "4.3")
SET (DEVROOT    "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer")
SET (SDKROOT    "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS${SDKVER}.sdk")
SET (CC         "${DEVROOT}/usr/bin/clang")
SET (CXX        "${DEVROOT}/usr/bin/clang++")

CMAKE_FORCE_C_COMPILER          (${CC} CLang)
CMAKE_FORCE_CXX_COMPILER        (${CXX} CLang)

SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH               "${SDKROOT}" "${DEVROOT}")
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM  NEVER)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY  ONLY)
SET (CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE  ONLY)

构建脚本。 这很重要!

PKG_NAME=bullet-2.78
BUILD_DIR=build

rm      -rf ${PKG_NAME} ${BUILD_DIR}
tar     -x -f ${PKG_NAME}-r2387.tar

mkdir   build
cd      build

DEVROOT=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
SYSROOT=$DEVROOT/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk
CC=$DEVROOT/usr/bin/clang
CXX=$DEVROOT/usr/bin/clang++
CFLAGS="-arch armv6 -arch armv7 -isysroot $SYSROOT -miphoneos-version-min=4.0"
CXXFLAGS=$CFLAGS
LDFLAGS=$CFLAGS

export  CC=$CC
export  CXX=$CXX
export  CFLAGS=$CFLAGS
export  CXXFLAGS=$CXXFLAGS
export  LDFLAGS=$LDFLAGS

cmake   ../$PKG_NAME -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../CMAKE_IPHONEOS_TOOLCHAIN.cmake
make
lipo    -info src/LinearMath/libLinearMath.a

这是非常小的配置。但是你明白了。

描述

首先,工具链配置只是确定目标计算机上可用功能的一个阶段。但是交叉编译到iOS需要一些特殊的编译器标志,这是Cmake wiki中描述的异常情况。

所以我只强制使用特定的编译器,而Cmake将跳过编译器验证阶段。

其次,在构建脚本中通过shell变量导出提供交叉编译所需的所有编译器标志。这是非常粗略的选项,但重要的是我们必须通过shell变量传递。不是工具链配置。

但是某种工具链配置会影响生成的Makefile。我们必须指定正确的CMAKE_SYSTEM_NAMEDarwin)和CMAKE_SYSTEM_PROCESSORarm)。


更新

还有另一项试验。无论如何,这些对我来说都不适用了。

还有一个。这看起来很有希望。

更新2

Now Bullet包含适用于iOS平台的构建脚本。无论如何它是不方便的,因为它不处理模拟器东西的特殊需求,我写了另一个构建脚本,它使远程库用于调试/发布模式。

https://github.com/Eonil/Bullet-PhysicsEngine-BuildScript