我由于无法表达这一观点而提前道歉,但是我对进口有疑问。我一直在创建一个应用,该应用显示上面带有音符名称的闪存卡,并且还创建了一个音频组件,该组件可以将播放音符的用户记录并写入.wav文件。
无论如何,音频功能会返回根据记录的音符频率计算出的音符名称。我知道这些功能有效,因为我已经用吉他测试了它们大约150次,哈哈。
在另一个文件中,我导入了这些函数,即“ from x import y,z”。我用TKinter创建了闪存卡,在它们之间放置了一些滞后时间,并编写了一个while循环以使所有内容连续进行。
好吧,当我调用导入的音频功能并弹吉他来录制音符时,没有任何录音。只是空气。同样,如果我在原始文件中执行此操作,则不会发生这种情况。很自然,我的应用程序告诉我这些笔记全都错了。...
我的问题是,我是否需要将所有音频模块导入闪存卡模块?我使用PyAudio在音频模块中录制吉他声音,所以我也需要将PyAudio导入我的闪存卡模块吗?我很确定答案是否定的,但是我无法想到为什么在我创建的原始模块中运行它时,它始终有效,并且在将其导入闪存卡模块时,它记录了空气。
为了更加清晰,我将创建的音频功能导入了闪存卡模块....但是我是否也需要导入所有用于创建这些音频功能的库?
再次,抱歉无法更好地表达它! :)
下面是音频部分的代码:
#文件1:
import pyaudio
import wave
import sys
import librosa
def read_and_write_audio():
CHUNK = 1024
sample_format = pyaudio.paInt16
channels = 2
fs = 44100
seconds = 3
filename = 'test.wav'
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=sample_format,
channels=channels,
rate = fs,
frames_per_buffer=CHUNK,
input=True)
frames = []
for i in range(0, int(fs / CHUNK * seconds)):
data = stream.read(CHUNK)
frames.append(data)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
wf = wave.open(filename, 'wb')
wf.setnchannels(channels)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(sample_format))
wf.setframerate(fs)
wf.writeframes(b''.join(frames))
wf.close()
return filename
def get_pitch(filename= read_and_write_audio()):
x, sr_ = librosa.load(filename)
pitches, mags = librosa.piptrack(y=x,sr=sr_)
index = mags[:,128].argmax()
pitch = pitches[index, 128]
note_name = librosa.hz_to_note(pitch)
if len(note_name) > 2:
return note_name[0:2]
return note_name[0]
#File 2:闪存卡部分
from pyaudio_test import read_and_write_audio, get_pitch
import tkinter as tk
from pil import Image, ImageTk
import random
import os
import time
def display_note_flashcard():
root = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/chromatic_note_cards'
filename = random.choice(os.listdir(folder))
note = os.path.splitext(filename)[0]
img = Image.open(os.path.join(folder, filename))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(root, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
root.after(10000, root.destroy)
root.mainloop()
return note
def display_correct_card():
card = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/correct_and_incorrect_cards'
correct_card = 'Correct.PNG'
img = Image.open(os.path.join(folder, correct_card))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(card, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
card.after(5000, card.destroy)
card.mainloop()
def display_incorrect_card():
card = tk.Tk()
folder = 'C:/Users/superuser/Music_Flash_Cards/correct_and_incorrect_cards'
incorrect_card = 'Incorrect.PNG'
img = Image.open(os.path.join(folder, incorrect_card))
photo = ImageTk.PhotoImage(img)
canvas = tk.Canvas(card, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_image(50,50, anchor='nw', image=photo)
card.after(5000, card.destroy)
card.mainloop()
def main():
while True:
x = display_note_flashcard()
time.sleep(3)
print('Go!')
p = get_pitch()
if p == x:
display_correct_card()
time.sleep(5)
else:
display_incorrect_card()
time.sleep(5)
if __name__ == '__main__':
main()
有什么想法,为什么它不在第二个文件中录制音频,而只在广播中录制音频?
答案 0 :(得分:0)
我知道了问题所在,但是我仍然不确定为什么会出现问题。在其中一个函数中,我传入了另一个函数作为默认参数。由于某种原因,这在较大的整体计划中并不起作用。当我将其存储在变量中,然后将返回值传递给另一个函数时,一切都按预期工作。