所以我正在做一个游戏,我想为一个对象添加挖掘功能。 我需要2件事的帮助。 好的,所以我做了这件事
我希望蓝色条纹图像从左向右移动到左向右,依此类推。像这个箭头一样,但是水平:https://gyazo.com/c36484075132f921d8402530f63f6033
然后第二件事是我想要,如果我在蓝色条纹超过灰色的同时按下“空格”键,则会造成1点伤害 当它超过白色图像时,造成2点伤害。
这是我现在的《大障碍》剧本。
using UnityEngine;
public class StoneHitScript : MonoBehaviour
{
public float Health = 10f;
public GameObject ThisStoneObstacle;
private void Update()
{
if (Health > 1)
{
ThisStoneObstacle.SetActive(false);
}
}
}
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所以我想出了一个问题,那就是如何使它从一边到另一边。 首先,当蓝色条纹位于右侧时,我向动画中添加了一个关键帧,然后当我将其拖动到左侧时,又添加了另一个关键帧,然后将其拖动回到了右侧,当我完成时,结果是这样的: Gif