取决于我要做什么
“没有这样的音频设备”
如果我决定确定音频设备是否达到SDL2或得到
无法加载libasound.a:/home/aypahyo/.conan/data/libalsa/1.2.4///package/d48130e0dd76369b1338deb3b2372c5a649f9f2d/lib/libasound.a:无效的ELF标头
当我设置SDL_AUDIODRIVER=alsa
时。 (错误消息实际上已被截断,我在末尾添加了r)。
以下是显示错误的实现:
#include <SDL.h>
#include <iostream>
void SetupWant(SDL_AudioSpec * want);
void PrintError(std::string source);
void run()
{
//https://wiki.libsdl.org/FAQUsingSDL
putenv((char *)"SDL_AUDIODRIVER=alsa");
if(0 != SDL_Init(SDL_INIT_AUDIO)) PrintError("SDL_Init");
SDL_AudioSpec want, have;
SDL_AudioDeviceID dev;
SetupWant(&want);
dev = SDL_OpenAudioDevice(NULL, 0, &want, &have, SDL_AUDIO_ALLOW_FORMAT_CHANGE);
if (0 == dev) PrintError("SDL_OpenAudioDevice");
}
void SetupWant(SDL_AudioSpec * want)
{
SDL_memset(want, 0, sizeof(SDL_AudioSpec));
want->freq = 48000;
want->format = AUDIO_F32;
want->channels = 2;
want->samples = 4096;
}
void PrintError(std::string source)
{
std::cout << "error " << source << ": " << SDL_GetError() << "\n";
}
我使用柯南在我的CMake项目中安装了依赖项。这是柯南文件:
[requires]
sdl2/2.0.12@bincrafters/stable
sdl2_image/2.0.5@bincrafters/stable
sdl2_mixer/2.0.4@bincrafters/stable
flac/1.3.2@bincrafters/stable
glib/2.64.0@bincrafters/stable
boost/1.71.0@conan/stable
zlib/1.2.11@conan/stable
bzip2/1.0.8@conan/stable
gtest/1.10.0
glm/0.9.9.8
libmpg123/1.25.13@bincrafters/stable
libalsa/1.2.4
[generators]
cmake
依赖项sdl2/2.0.12@bincrafters/stable
不带有源文件夹,但是我可以使用sdl2/2.0.10@bincrafters/stable
包运行sdl2 ./configure。
以下是摘要:
SDL2 Configure Summary:
Building Shared Libraries
Building Static Libraries
Enabled modules : atomic audio video render events joystick haptic sensor power filesystem threads timers file loadso cpuinfo assembly
Assembly Math : mmx 3dnow sse sse2 sse3
Audio drivers : disk dummy oss alsa(dynamic) pulse(dynamic) jack(dynamic) nas(dynamic)
Video drivers : dummy x11(dynamic) opengl opengl_es2 vulkan
X11 libraries : xcursor xdbe xinerama xinput2 xinput2_multitouch xrandr xscrnsaver xshape xvidmode
Input drivers : linuxev linuxkd
Using libsamplerate : NO
Using libudev : NO
Using dbus : YES
Using ime : YES
Using ibus : NO
Using fcitx : NO
大多数google结果基本上都给出了应安装的软件包名称,之后需要重建sdl2。我在任何图书馆都可以找到这种方式。
我发现的唯一另一个技巧是显式设置音频驱动程序,这是导致ELF标头问题的原因。
我对linux以及conan和cmake还是比较陌生的。我正在努力确定还有什么可以打破的。
这可能是我机器上的本地问题,但从我在网络上发现的点击次数来看,我认为这个一般问题引起了广泛关注。
我的问题是我的设置有什么问题以及如何解决?
编辑:
我十六进制转储了libasound.a
文件,以下是前几位:
00000000: 21 3C 61 72 63 68 3E 0A 2F 20 20 20 20 20 20 20 !<arch>./.......
00000010: 20 20 20 20 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 20 20 ........0.......
00000020: 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 30 20 20 20 20 20 ....0.....0.....
00000030: 30 20 20 20 20 20 20 20 36 33 33 30 32 20 20 20 0.......63302...
在ELF上阅读时,它看起来不像是elf文件,它可以解释为什么在假设它是elf文件的情况下加载它会失败。 所以也许这就是我不兼容的原因。
编辑#1: 我在libsdl.org上发了帖。
编辑#2: 我在bincrafters/community
上发了一条帖子Eidt#3: 埃里克·勒曼尼西埃(Eric Lemanissier)创建了pull request,这似乎是解决方案的一部分。
答案 0 :(得分:0)
问题已解决,问题中的痕迹显示了操作方式。
最终是几个分层的问题。