我使用QTCreator制作了一个表格。然后我在类构造函数中更改它的一些属性,如
ui->cancelButton->hide();
有效。现在我在头文件&中声明了一个自定义插槽。试图在类文件(即.cpp)中的Slot实现中使用控件的属性,如
oldName = lineEDit->text();
但我收到错误消息
error: 'LineEdit' was not declared in this scope
然后我尝试了
oldName = ui->nameLine->text();
但它给出了同样的错误。当我使用Designer创建UI时,如何在Slots声明或其他函数中使用控件的属性?
编辑:SLOT SOURCE
void addressbook::addContact()
{
oldName = ui->nameLine->text(); //nameLine->text();
oldAddress = ui->addressText->toPlainText(); //addressText->toPlainText();
nameLine->clear();
addressText->clear();
updateInterface(AddingMode);
}
答案 0 :(得分:0)
如果您创建类Test,它将生成4个文件:
1) test.h - your class header
2) test.cpp - your implementation
3) test.ui - form descriptor
4) ui_test.h - file generated from form descriptor,
containing cpp code to create it.
test_ui.h里面有一个类声明,其成员集包含您在表单上放置的对象的类型和名称。 Ui::TestClass
您的主要课程将其作为私人会员
private:
Ui::TestClass ui;
因此,如果您想要表单元素,请将其作为ui-> ObjectNameFromForm
并且 - 看看你的ui_ * .h类,它是正常的cpp代码,在研究它们之后你可以更清楚地了解表单是如何工作的。