我有一个应该是运行中的时钟的功能组件:
import React,{useState,useEffect} from 'react';
import 'materialize-css/dist/css/materialize.min.css';
import { parseTime } from '../../Utils/utils'
const MainClock = (props) => {
const [timeString, setTimeString] = useState(parseTime(new Date(), true));
function tick(){
console.log("TICK:" + timeString)
setTimeString(parseTime(new Date(), true));
};
useEffect(()=>{console.log("rendered!");setTimeout(tick,500);},[timeString]);
return (
<div>
<h5 className="center-align mainclock">{timeString}</h5>
</div>
);
}
export default MainClock;
但是由于某种原因,它仅被渲染两次,控制台输出为:
rendered!
TICK:14:56:21
rendered!
TICK:14:56:22
为什么在第二次渲染后没有调用useeffect?
欢迎任何帮助!
编辑:如果有帮助,则为parseTime
:
const parseTime = (timeDate, withSeconds=false) =>{
let time = timeDate.getHours()<10 ? `0${timeDate.getHours()}`:`${timeDate.getHours()}`;
time+=":";
time+= timeDate.getMinutes()<10 ? `0${timeDate.getMinutes()}`:`${timeDate.getMinutes()}`;
if(withSeconds){
time+=":";
time+=timeDate.getSeconds()<10 ? `0${timeDate.getSeconds()}`:`${timeDate.getSeconds()}`;
}
return time;
}
答案 0 :(得分:4)
问题是使用setTimeout
和使用低延迟,即500ms
超时。如果您记录parseTime
的返回值,则会注意到在两次调用之间,它返回相同的时间字符串,因此状态永远不会更新,从而导致组件永远不会重新呈现,因此useEffect
永远不会再次执行以设置另一个setTimeout
。
增加超时延迟或检查parseTime
函数的返回值,如果该返回值与状态中的返回值相同,请再次调用此函数。
此外,此处更适合使用setInterval
而不是setTimeout
,因为setInterval
只需要被调用一次,并且它将反复调用tick
函数,直到间隔被取消。如果您使用setTimeout
,则需要一次又一次调用setTimeout
来安排新的tick
函数调用。
答案 1 :(得分:2)
如上所述,这是setTimeout
时序值-500ms
短的问题。
要使其正常工作,您需要使用setInterval
const MainClock = (props) => {
const [timeString, setTimeString] = useState(parseTime(new Date(), true));
function tick(){
console.log("TICK:" + timeString)
setTimeString(parseTime(new Date(), true));
};
useEffect(() => {
setInterval(tick, 500);
}, []);
useEffect(()=>{console.log("rendered!");},[timeString]);
return (
<div>
<h5 className="center-align mainclock">{timeString}</h5>
</div>
);
}