我有一个Xcode项目,其中包含OpenFeint作为依赖项。 OpenFeint有一个类,可以对Block_copy()
进行两次调用,对Block_release()
进行一次调用。一切都很顺利(因为我在没有发生事故的情况下多次构建和运行项目)直到编译器开始抱怨这些函数不存在。事情在两个版本之间完全打破了,两者之间没有对源代码进行任何更改。
我不知道这些功能可能在哪里,但我试图通过提供一些占位符函数原型来解决它,如下所示:
extern void* Block_copy(const void *aBlock);
extern void Block_release(const void *aBlock);
我不确定这些是否是正确的签名(关于这个主题的文档最多是稀疏的),但它是我能找到的最接近的。遗憾的是,这只会导致链接器抱怨而不是编译器。
那么任何想法?我整个开发环境搞砸了吗?如果没有,我该如何让它再次运作?
答案 0 :(得分:1)
您是否切换过XCode或iOS(暗示最近为开发人员发布的内容)。可能是,如果您意外切换到ARC,这些功能可能不再存在(ARC不在NDA下,因为它已经存在且是开源的。)
答案 1 :(得分:1)
Block_copy的实际定义是
/Developer/SDKs/MacOSX10.6.sdk/usr/include/Block.h
和读
#define Block_copy(...) ((__typeof(__VA_ARGS__))_Block_copy((const void *)(__VA_ARGS__)))
和_Block_copy在同一个文件中定义
BLOCK_EXPORT void * _Block_copy(const void * aBlock);
提供您自己的定义无助于Xcode。您在XCode中的目标是否已更改?
答案 2 :(得分:0)
临时解决方法是在OpenFeint源文件中内联“Block.h”的全部内容。奇怪的是,尝试#include
或#import
文件不起作用,这可能是整个问题。
在任何情况下,此文件应存在于/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator[VERSION].sdk/usr/include/Block.h
,内容应为:
#ifndef _Block_H_
#define _Block_H_
#if !defined(BLOCK_EXPORT)
# if defined(__cplusplus)
# define BLOCK_EXPORT extern "C"
# else
# define BLOCK_EXPORT extern
# endif
#endif
#include <Availability.h>
#include <TargetConditionals.h>
#if __cplusplus
extern "C" {
#endif
// Create a heap based copy of a Block or simply add a reference to an existing one.
// This must be paired with Block_release to recover memory, even when running
// under Objective-C Garbage Collection.
BLOCK_EXPORT void *_Block_copy(const void *aBlock)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Lose the reference, and if heap based and last reference, recover the memory
BLOCK_EXPORT void _Block_release(const void *aBlock)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_assign(void *, const void *, const int)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Used by the compiler. Do not call this function yourself.
BLOCK_EXPORT void _Block_object_dispose(const void *, const int)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
// Used by the compiler. Do not use these variables yourself.
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteGlobalBlock[32]
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
BLOCK_EXPORT void * _NSConcreteStackBlock[32]
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6, __IPHONE_3_2);
#if __cplusplus
}
#endif
// Type correct macros
#define Block_copy(...) ((__typeof(__VA_ARGS__))_Block_copy((const void *)(__VA_ARGS__)))
#define Block_release(...) _Block_release((const void *)(__VA_ARGS__))
#endif