我想用堆叠的2D垫制作3D垫,然后沿着3D垫的不同轴拉出2D垫。我知道我可以手动访问每个图像的每一行或每个图像,但有更好的方法,如下所示吗?
vector<cv::Mat> images;
...用图像填充矢量
int sz[] = {images[0].rows, images[0].cols, images.size()}
cv::Mat cube(3, sz, images[0].type() );
cube = Scalar(0);
for (int i = 0; i < images.size(); i++) {
...将图像放入3d垫
}
vector<cv::Mat> image_rows;
for (int i = 0; i < images[0].rows(); i++) {
...沿3D立方体矩阵的宽度和深度将图像平面推入image_rows
}
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我已经用opencv做了很多工作,据我所知,这是最好的方法。你可以制作一个更高维度的矢量垫,但是你的访问将更加干净。坚持向量是你最好的选择。