我正在开发一个用于播放音频文件的程序,但我的一个DataGrid遇到了一些问题。基本上,它是指允许用户更改(例如,收听,重复和播放音量)。
为此,我制作了自己的UserControl,该控件通过XAML中的DataTemplates动态添加。所以首先这里是一些上下文;
SoundFile.cs (公共类)
具有文件相关属性(例如名称,路径,类别和卷)的类。
SoundLibrary.cs (公共静态)
这是一个静态类,用于跟踪ObservableCollection中的所有SoundFiles,这是用于填充我的DataGrid的集合。
SoundControl.cs (UserControl)
这是我的UserControl,它由几个按钮组成,它具有 SoundFile 的属性,这对我如何设置和/或正确访问感到困惑。
这是我的DataGrid的定义方式;
<DataGrid
x:Name="MyDataGrid"
Margin="0,0,0,36"
AlternationCount="2"
AutoGenerateColumns="False"
IsReadOnly="True"
ItemsSource="{Binding}">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Binding="{Binding Name}" Header="Name" />
<DataGridTemplateColumn Header="Listen Volume">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<Slider
Margin="5"
Maximum="100"
Minimum="0"
Value="{Binding DataContext.ListenVolume, RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=DataGridRow}}" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
<DataGridTemplateColumn Header="Settings">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<local:SoundControl x:Name="SoundController" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
<DataGridTemplateColumn Header="Progress">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<ProgressBar
Maximum="100"
Minimum="0"
Visibility="Visible"
Value="50" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>
</DataGrid.Columns>
</DataGrid>
这是我将其绑定到后面的代码中的方式;
MyDataGrid.ItemsSource = SoundLibrary.Library;
for (int i = 0; i < MyDataGrid.Items.Count; i++)
{
SoundFile sf = (SoundFile)MyDataGrid.Items.GetItemAt(i);
Debug.WriteLine(sf.FilePath);
}
这样做可以按预期访问SoundFile,但是我不确定如何通过 SoundControl 访问SoundFile。
SoundControl类非常简单;
public partial class SoundControl : UserControl
{
public SoundFile Sound { get; set; } = new SoundFile();
public SoundControl()
{
InitializeComponent();
ListenButton.IsToggled = Sound.Listen;
RepeatButton.IsToggled = Sound.Repeat;
}
private void GridButton_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
if (sender == ListenButton)
{
Sound.Listen = ListenButton.IsToggled;
MainWindow mainWindow = (MainWindow)Window.GetWindow(this);
mainWindow.UnsavedChanges = true;
}
if (sender == RepeatButton)
{
Sound.Repeat = RepeatButton.IsToggled;
MainWindow mainWindow = (MainWindow)Window.GetWindow(this);
mainWindow.UnsavedChanges = true;
}
if (sender == FolderButton)
{
Debug.WriteLine(Sound.FilePath);
//Sound.OpenDirectory();
}
}
}
任何朝着正确方向的指针将不胜感激,但对于数据绑定和使用DataGrids还是相对较新的……预先感谢!
答案 0 :(得分:1)
SoundControl的Sound
属性应为可绑定属性,即依赖项属性:
public static readonly DependencyProperty SoundProperty =
DependencyProperty.Register(
nameof(Sound), typeof(SoundFile), typeof(SoundControl));
public SoundFile Sound
{
get { return (SoundFile)GetValue(SoundProperty); }
set { SetValue(SoundProperty, value); }
}
您将像这样将其绑定到DataGrid行的当前SoundFile项:
<DataGridTemplateColumn Header="Settings">
<DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
<DataTemplate>
<local:SoundControl Sound="{Binding}" />
</DataTemplate>
</DataGridTemplateColumn.CellTemplate>
</DataGridTemplateColumn>