我在QListView
中实现自定义窗口小部件渲染时遇到了困难。
我目前有QListView
根据PlayQueue
显示名为QAbstractListModel
的自定义模型。
这对于简单的文本工作正常,但现在我想为每个元素显示一个自定义小部件。
所以我将QStyledItemDelegate
子类化为实现paint
方法,如下所示:
void QueueableDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index ) const
{
if (option.state & QStyle::State_Selected)
painter->fillRect(option.rect, option.palette.highlight());
QWidget *widget = new QPushButton("bonjour");
widget->render(painter);
}
正确呈现选择背景但不显示小部件。我尝试使用Qt示例中的简单QPainter
命令,这很好用:
void QueueableDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index ) const
{
if (option.state & QStyle::State_Selected)
painter->fillRect(option.rect, option.palette.highlight());
if (option.state & QStyle::State_Selected)
painter->setPen(option.palette.highlightedText().color());
painter->setFont(QFont("Arial", 10));
painter->drawText(option.rect, Qt::AlignCenter, "Custom drawing");
}
所以我尝试了一些改动:
QStyledItemDelegate
更改为QItemDelegate
painter->save()
和painter->restore()
但我现在有点卡住了,我在互联网上搜索了一会儿,但找不到任何我想要的例子,他们都谈论编辑小部件(这很容易)或自定义绘制控件(预定义的,如进度条)。 但在这里我真的需要一个我创建的自定义小部件,其中包含一些布局,标签和像素图。 谢谢你的帮助!
我在Ubuntu 11.04上使用Qt 4.7.3 for GCC。
答案 0 :(得分:14)
只是为了完成整个画面:进一步可以找到使用委托管理QWidget作为QListView项目的代码。
我终于找到了如何使用其paint(...)方法使其在QStyledItemDelegate的子类中工作。
对于性能而言似乎比以前的解决方案更有效,但是这个语句需要通过调查setIndexWidget()对创建的QWidget做什么来验证=。
最后,这是代码:
class PackageListItemWidget: public QWidget
.....
class PackageListItemDelegate: public QStyledItemDelegate
.....
void PackageListItemDelegate::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index ) const
{
// here we have active painter provided by caller
// by the way - we can't use painter->save() and painter->restore()
// methods cause we have to call painter->end() method before painting
// the QWidget, and painter->end() method deletes
// the saved parameters of painter
// we have to save paint device of the provided painter to restore the painter
// after drawing QWidget
QPaintDevice* original_pdev_ptr = painter->device();
// example of simple drawing (selection) before widget
if (option.state & QStyle::State_Selected)
painter->fillRect(option.rect, option.palette.highlight());
// creating local QWidget (that's why i think it should be fasted, cause we
// don't touch the heap and don't deal with a QWidget except painting)
PackageListItemWidget item_widget;
// Setting some parameters for widget for example
// spec. params
item_widget.SetPackageName(index.data(Qt::DisplayRole).toString());
// geometry
item_widget.setGeometry(option.rect);
// here we have to finish the painting of provided painter, cause
// 1) QWidget::render(QPainter *,...) doesn't work with provided external painter
// and we have to use QWidget::render(QPaintDevice *,...)
// which creates its own painter
// 2) two painters can't work with the same QPaintDevice at the same time
painter->end();
// rendering of QWidget itself
item_widget.render(painter->device(), QPoint(option.rect.x(), option.rect.y()), QRegion(0, 0, option.rect.width(), option.rect.height()), QWidget::RenderFlag::DrawChildren);
// starting (in fact just continuing) painting with external painter, provided
// by caller
painter->begin(original_pdev_ptr);
// example of simple painting after widget
painter->drawEllipse(0,0, 10,10);
};
答案 1 :(得分:3)
好的,我终于想出了如何做我想做的事。这是我做的:
QListView::setIndexWidget()
方法中调用data()
来设置小部件QListView::indexWidget()
Qt::SizeHintRole
角色以返回小部件的大小提示Qt::DisplayRole
角色这样我可以在QListView中显示自定义小部件,并且它们是正确延迟加载的(这就是我使用模型/视图模式的原因)。但是我没有看到如何在没有显示的情况下卸载它们,这是另一个问题。
答案 2 :(得分:0)
Here就是一个例子。 看来你需要使用QStylePainter,但这只是为了绘图,据我所知,它不像真正的按钮。