java动态调整图像大小以适应gridlayout中的网格

时间:2011-06-22 17:30:42

标签: java image swing resize jbutton

我想使用JButton的自定义子类制作国际象棋类型的棋盘。我的问题是我的棋子图像有点太小了。有没有办法让图像缩小到我的gridlayout中每个网格的大小?如果我调整Jframe的大小,网格也会改变大小。有没有办法让图像在调整整个帧的大小时动态调整大小?

3 个答案:

答案 0 :(得分:3)

你有3个选项

1)使用Gimp,Photoshop等调整图像大小

2)动态创建图标

Image i = icon.getImage();
if(i != null){
   int width = (int)(size * fraction);
   int height =(int)(size*icon.getIconHeight()/icon.getIconWidth()*fraction);
   miniature = new ImageIcon(i.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH));
}

3)在你的框架的油漆上你可以使用比例

private void scaledDrawing(Graphics g, float scale){
   Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
   AffineTransform at = new AffineTransform();
   AffineTransform save = g2.getTransform();
   at.setToIdentity();
   at.scale(goa.getScale().x, goa.getScale().y);
   g2.transform(at);
   image.paintIcon(c, g2);
   g2.setTransform(save);
}

答案 1 :(得分:2)

您可以对图像应用一些转换,但它可能看起来有点难看。如果图像足够小,也许您可​​以强制按钮的最小尺寸,以便在框架尺寸非常小时显示滚动条。另一种选择可能是在尺寸合适的尺寸下有两组或三组不同的图像,并将它们换成不同尺寸的电路板。

答案 2 :(得分:0)

另一种替代方法是覆盖绘画功能以填充所有可用位置:

@Override
public final void paint(final Graphics g) {
    super.paint(g);
    g.drawImage(image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
}

这里是一个例子:

import java.awt.Component;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;


public final class Tileset extends Component {

    private Image image;

    public Tileset(final Image image) {
        this.image = image;
    }

    @Override
    public final void paint(final Graphics g) {
        super.paint(g);
        g.drawImage(image, 0, 0, getWidth(), getHeight(), this);
    }

    public final Image getImage() {
        return (image);
    }

    public final void setImage(final Image image) {
        this.image = image;
    }
}

使用:

import javax.swing.JPanel;
import java.awt.GridLayout;


public final class Map extends JPanel {

    public Map(final GridLayout layout) {
        setLayout(layout);
    }

    public Map(final Integer width, final Integer height) {
        this(new GridLayout(width, height));
    }
}

并且:

final Map map = new Map(13, 17);

final Image grass = new ImageIcon("src/main/res/tilesets/grass1.png").getImage();
final Image wood = new ImageIcon("src/main/res/tilesets/wood1.png").getImage();
final Image rock = new ImageIcon("src/main/res/tilesets/rock1.png").getImage();

for (int i = 0; i != 13; ++i) {
    for (int j = 0; j != 17; ++j) {
        if (i % 2 == 0) {
            if (j % 2 == 0)
                map.add(new Tileset(grass), i, j);
            else
                map.add(new Tileset(rock), i, j);
        }
        else
            map.add(new Tileset(wood), i, j);
    }
}

这将为您提供:

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