我在使用C ++映射存储指向基类和某些派生类的指针时遇到问题。
让我用相当长而简单的代码来解释:
#include <map>
#include <iostream>
struct foo{ int dummy[4]; };
struct bar{ int additionnal[4]; };
class Base
{
private:
struct foo *_internal_structure;
public:
Base() { _internal_structure = new struct foo; }
~Base()
{
delete _internal_structure;
std::cout << "Base DTOR\n";
}
};
class Derived: public Base
{
private:
struct bar *_additional_structure;
public:
Derived() { _additional_structure = new struct bar; }
~Derived()
{
delete _additional_structure;
std::cout << "Derived DTOR\n";
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
std::map<int, Base*> my_map;
Base *to_add = new Base();
Derived *derived_to_add = new Derived();
my_map[1] = to_add;
my_map[2] = derived_to_add; // works, derived class, but object gets sliced
/// clear hash map ///
std::map<int, Base*>::const_iterator iter;
for(iter = my_map.begin(); iter != my_map.end(); ++iter)
{
delete (*iter).second;
}
return 0;
}
运行时的结果:
Base DTOR
Base DTOR
所以,当我将 Derived 类指针插入到我的地图中时,基础对象被视为 Base 类;所以调用的析构函数是Base类之一,而不是Derived类。 Valgrind确认我每次都丢失16个字节。
另外,我不能使用Boost的 shared_ptr (I saw some mentions of it here),我使用的嵌入式架构不支持C ++异常和RTTI (在我的例子中,导致一些未对齐的访问和其他不良内容)(编辑:不相关)。
你知道我怎么能解决这个问题吗?
答案 0 :(得分:13)
Read this, 永远不会 忘记。真的,你刚刚破坏了10条C ++诫命之一...... :))
答案 1 :(得分:6)
任何基类中的析构函数都应该是虚拟。
否则,在通过指向其基类的指针引用子类的情况下,在运行时无法确定应该实际调用哪些析构函数。