我正在关注static const char *vertexShaderSource =
"attribute highp vec4 posAttr;\n"
"attribute lowp vec4 colAttr;\n"
"varying lowp vec4 col;\n"
"uniform highp mat4 matrix;\n"
"void main() {\n"
" col = colAttr;\n"
" gl_Position = matrix * posAttr;\n"
"}\n";
static const char *fragmentShaderSource =
"varying lowp vec4 col;\n"
"void main() {\n"
" gl_FragColor = col;\n"
"}\n";
的{{3}}文档。但我不断收到错误消息:
hstack
我在做什么错了?
答案 0 :(得分:0)
显然,您正在调用PyTorch中不存在的函数-这就是错误消息的含义。您的链接指向与开发人员预览有关的帮助页面:在左上角记录“ .8.0a0 + 342069f”版本号。单击时,单击此处以查看最新稳定版本的文档。链接-出现错误消息。因此此功能在1.8.0中可用。在此之前-考虑将torch.cat
与`dim = 1'一起使用。
torch.cat([a,b], dim=1) # a, b - 2d torch.Tensors