您好,我正在尝试比较对象的材质颜色和背景颜色。但这在if语句中不起作用。
void Update() {
if(Input.GetMouseButtonDown(0)) {
if(currentItem != null) {
if(currentItem.CompareTag("Item")) {
print(currentItem.GetComponent<MeshRenderer>().material.color);
print(Camera.main.backgroundColor);
if(currentItem.GetComponent<MeshRenderer>().material.color == Camera.main.backgroundColor) {
Destroy(currentItem);
Camera.main.GetComponent<GameManager>().IncreaseScore();
} else {
Camera.main.GetComponent<GameManager>().GameOver();
}
}
}
}
}
当我尝试打印颜色时,它们看起来一样,但是在if语句中返回false。
答案 0 :(得分:1)
当Color对象格式化组件时,可能会有小的差异。 尝试分别打印每个颜色成分。
public static bool ColorEquals(Color a, Color b, float tolerance = 0.04f)
{
if (a.r > b.r + tolerance) return false;
if (a.g > b.g + tolerance) return false;
if (a.b > b.b + tolerance) return false;
if (a.r < b.r - tolerance) return false;
if (a.g < b.g - tolerance) return false;
if (a.b < b.b - tolerance) return false;
return true;
}