我创建了一个名为Die
(Dice的单数)的类,并设置了一个实例变量side
。
Object subclass: #Die
instanceVariableNames: 'side'
classVariableNames: ''
package: 'MyPackage'
我默认将side
变量初始化为6:
initialize
side := 6.
但是我希望能够在创建对象之后更改实例变量,就像这样:
myDie := Die new.
myDie side: 10. " it doesn't to work "
在我看来,实例变量只能由类方法更改。有没有办法像上面一样更改它?
此外,我有一个方法roll
,该方法返回一个介于1和指定边之间的随机数。如果我创建两个骰子,并且想同时掷两个骰子,或者可能想同时掷三个骰子,那么我应该创建一个不同的类,例如papercup
用骰子的数量喂食并实现掷骰方法是在纸杯上吗?
谢谢。
答案 0 :(得分:4)
您在正确的轨道上。执行时
myDie side: 10.
您向side:
发送消息myDie
,该消息是类Die
的实例。为了“响应”此消息,类die(或其超类)应实现side:
方法。理想情况下,此方法应如下所示:
side: aNumber
side := aNumber
您看到,pharo非常重视封装,因此实例变量只能由对象本身直接访问,而不能由外部任何人直接访问。这就是为什么您总是必须创建访问器的原因,这是许多编程语言在不同程度上都遵循的一种很好的做法。
关于第二个问题:拥有Papercup类是一个好主意,但是如果您不需要广泛的功能,则可以通过以下代码来完成确切的任务:
papercup := OrderedCollection new.
papercup
add: die1;
add: die2;
add: die3.
papercup collect: #roll
这样,您将滚动所有3个管芯并返回3个数字的集合(collect:
与map()
在许多编程语言中相同)。我提供了一个简化版本,而编写收集的完整方法是:papercup collect: [ :die | die roll]
,当您指定一个完整的块(闭包)并将roll
消息发送到每个模具时。