我正在尝试创建一个可以通过RunDLL32执行的DLL。我知道RunDLL32运行正常,因为如果执行以下命令,它将弹出一个消息框:
rundll32 printui.dll,PrintUIEntry
/。
但是我不能让它执行我创建的DLL,如下所示:
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch (ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
MessageBox(0, L"Hello1", 0, 0);
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
MessageBox(0, L"Hello2", 0, 0);
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
MessageBox(0, L"Hello3", 0, 0);
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
MessageBox(0, L"Hello4", 0, 0);
break;
}
return TRUE;
}
代码可以正常编译(在Visual Studio 2017中,发布模式为x64),但是当我执行时
RunDLL32 MyDLL.dll
什么都没发生。没有错误消息,没有输出,也没有消息框。为什么呢?
答案 0 :(得分:2)
由于您正在编译64位DLL,因此请确保您正在运行RunDll32的64位版本:
rundll32.exe equivalent for 64-bit DLLs
如果将错误类型的DLL传递给Rundll32,它可能无法运行而不返回任何错误消息。
即使您可以获得RunDLL32来加载DLL you can't safely call MessageBox()
in DllMain()
at all。
除了DllMain
外,您还需要export a function for RunDLL32 to execute。您可以在该函数中调用MessageBox()
,例如:
// dllmain.cpp : Defines the entry point for the DLL application.
#include "pch.h"
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
return TRUE;
}
extern "C" __declspec(dllexport) void CALLBACK MyFunctionW(HWND hwnd, HINSTANCE hinst, LPWSTR lpszCmdLine, int nCmdShow)
{
MessageBoxW(hwnd, lpszCmdLine, L"Hello", MB_OK);
}
rundll32 my.dll,MyFunction "hello world"