我正在开发Chrome扩展程序。
我在画布中打开一个图像文件,我对它应用了一些更改,然后我试图将它保存到HTML5文件系统API。
首先我从画布中获取dataURL:
var dataURL = canvas.toDataURL('image/png;base64');
然后只是数据:
var image64 = dataURL.replace(/data:image\/png;base64,/, '');
然后我做了一个Blob。
var bb = new BlobBuilder();
bb.append(image64);
var blob = bb.getBlob('image/png');
然后我使用以下函数onInitFs();
请求文件系统 function onInitFs(fs) {
fs.root.getFile('image.png', {create: true}, function(fileEntry) {
// Create a FileWriter object for our FileEntry (log.txt).
fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
//WRITING THE BLOB TO FILE
fileWriter.write(blob);
}, errorHandler);
}, errorHandler);
}
window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, 5*1024*1024, onInitFs, errorHandler);
这会导致将损坏的文件写入文件系统。
我不知道我还能做些什么来完成这项工作。
有人可以指导我朝正确的方向发展。
以下是我用来完成此任务的函数的一些来源。
http://dev.w3.org/html5/canvas-api/canvas-2d-api.html#todataurl-method
http://www.html5rocks.com/en/tutorials/file/filesystem/#toc-file-creatingempty
谢谢!
答案 0 :(得分:10)
我找到了一个将数据URL转换为blob的函数。
非常适合在需要将画布图像保存到沙盒文件系统时。适用于Chrome 13。
function dataURItoBlob(dataURI, callback) {
// convert base64 to raw binary data held in a string
// doesn't handle URLEncoded DataURIs
var byteString = atob(dataURI.split(',')[1]);
// separate out the mime component
var mimeString = dataURI.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0]
// write the bytes of the string to an ArrayBuffer
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);
var ia = new Uint8Array(ab);
for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {
ia[i] = byteString.charCodeAt(i);
}
// write the ArrayBuffer to a blob, and you're done
var bb = new window.WebKitBlobBuilder(); // or just BlobBuilder() if not using Chrome
bb.append(ab);
return bb.getBlob(mimeString);
};
用法:
window.requestFileSystem(window.PERSISTENT, 1024*1024, function(fs){
fs.root.getFile("image.png", {create:true}, function(fileEntry) {
fileEntry.createWriter(function(fileWriter) {
fileWriter.write(dataURItoBlob(myCanvas.toDataURL("image/png")));
}, errorHandler);
}, errorHandler);
}, errorHandler);
来源追踪:
http://mustachified.com/master.js
通过http://lists.whatwg.org/pipermail/whatwg-whatwg.org/2011-April/031243.html
通过https://bugs.webkit.org/show_bug.cgi?id=51652
通过http://code.google.com/p/chromium/issues/detail?id=67587
答案 1 :(得分:5)
现在有一个canvas.toBlob()polyfill:https://github.com/eligrey/canvas-toBlob.js
其他有趣的链接:https://github.com/eligrey/BlobBuilder.js
因此,通过这些可以很容易地从画布中保存图像:
<script type="text/javascript" src="https://raw.github.com/eligrey/BlobBuilder.js/master/BlobBuilder.min.js"></script>
<script type="text/javascript" src="https://raw.github.com/eligrey/canvas-toBlob.js/master/canvas-toBlob.min.js"></script>
...
canvas.toBlob(function(blob) {
fileWriter.write(blob);
}, "image/png");
以下是使用FileSaver的一个小例子:http://jsfiddle.net/JR5XE/
答案 2 :(得分:1)
您似乎直接将base64表示写入磁盘。你需要先解码它。
答案 3 :(得分:1)
我一直想知道同样的事情并且想看看答案
从我可以告诉你必须将你从atob获得的原始字符串转换为unit8array然后你可以将它附加到blob。
这是一个将图像转换为画布,然后将画布中的数据转换为blob然后将第三个图像src设置为blob的uri的示例....您应该能够从那里添加fs内容。 ...
http://jsfiddle.net/PAEz/XfDUS/
..不要把代码放在这里,但说实话,我无法弄清楚如何;)无论如何,JSFiddle是一个很好的方式来玩它。
参考
https://gist.github.com/1032746
http://code.google.com/p/html5wow/source/browse/src/demos/photo-gallery/js/utils.js
Get image data in JavaScript?
http://jsdo.it/tsmallfield/typed_array
答案 4 :(得分:0)
您想要HTMLCanvasElement.toBlob
然后使用W3C文件系统API将blob写入文件系统,但大多数浏览器尚未实现它。