KeyOff无效

时间:2011-06-21 16:53:10

标签: objective-c fmod

我第一次使用FMod,我不明白为什么我的代码不会触发Sound Designer的keyoff。

工作环境

iOS
Xcode

验证

.fev and event's keyoff tested with fmod_eventPlayer
all FOD_RESULT are OK

这里的代码是按时间顺序处理的

-(void) initFmod
{
...
    //init
    result = _eventSystem->init(32, FMOD_INIT_NORMAL | FMOD_INIT_ENABLE_PROFILE, NULL, FMOD_EVENT_INIT_NORMAL);
...

    //load music bank settings
    result        = FMOD_OK;
    [[NSString stringWithFormat:@"%@/_music.fev", [[NSBundle mainBundle] resourcePath]] getCString:buffer maxLength:200 encoding:NSASCIIStringEncoding];
    result = _eventSystem->load(buffer, NULL, NULL);
...
}

-(void) onMusicGameStart
{

    ///////////// LOAD Game Music ////////////
    //Build Event name
    FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
    NSString *musicGameEvent = @"music/music/music_sample_with_keyOff";
    const char *eventGame = [musicGameEvent UTF8String];

    //Get event from Fmod
    result = _eventSystem->getEvent(eventGame, FMOD_EVENT_DEFAULT, &_musicGame);

    result =  _musicGame->start();
...
}

-(void) stopMusic
{
    //Stop current Music
    [self triggerEventKeyoff:_musicGame];
}

-(void) triggerEventKeyoff:(FMOD::Event*)event
{
    if(event)
    {
        FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
        //Get Event's Parameter
        FMOD::EventParameter *param;
        result = event->getParameterByIndex(0, &param);
        //Check error message
        [self checkResult:result even:nil];

        //trigger KeyOff
        if(result == FMOD_OK)
        {
            result = param->keyOff();
            //Check error message
            [self checkResult:result even:nil];
        }
    }
}

与_musicGame相关的音乐不会播放其KeyOff并继续播放。 _musicGame仅在onMusicGameStart()中设置。

我不知道从这一点开始测试什么。

顺便说一下,我无法启动fmod_profiler(在发布时崩溃)。

感谢您的回复。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

当前的fmod_profiler存在一个错误,但修复起来很简单:

  1. 打开终端并导航到fmod_profiler.app
  2. 的位置
  3. 导航到fmod_profiler.app/Contents/MacOS
  4. 输入:“chmod u + x fmod_profiler
  5. 现在,您可以从Finder中正确运行应用程序。

    关于keyoff,我会联系FMOD支持。