我有一个简单的看法:
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
VStack {
ForEach(0..<2) { _ in
CardVew(title: "Работа над ошибками", description: "Принести до следующей субботы", name: "Методы и срдества программного обеспеченияМетоды и срдества программного обеспечения", task: "test", done: true)
}
}
}
.navigationBarTitle("Testing", displayMode: .automatic)
}
}
但是您可以输入任何内容来代替CardView-故障仍然存在。 Glitch video
有办法解决吗?
Xcode 12.0.1
答案 0 :(得分:7)
这是一种解决方法。将.padding(.top, 1)
添加到ScrollView
:
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
VStack {
ForEach(0..<2) { _ in
Color.blue.frame(width: 350, height: 200)
}
}
}
.padding(.top, 1)
.navigationBarTitle("Testing", displayMode: .automatic)
}
}
}
答案 1 :(得分:4)
我简化了 @KoCMoHaBTa's answer。这是:
extension ScrollView {
private typealias PaddedContent = ModifiedContent<Content, _PaddingLayout>
func fixFlickering() -> some View {
GeometryReader { geo in
ScrollView<PaddedContent>(axes, showsIndicators: showsIndicators) {
content.padding(geo.safeAreaInsets) as! PaddedContent
}
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
}
像这样使用:
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
/* ... */
}
.fixFlickering()
}
}
}
答案 2 :(得分:3)
在面临同样的问题时,我做了一些调查。 故障似乎来自滚动视图弹跳和滚动上下文减速速度的组合。
现在我已经设法通过将减速率设置为快速来使故障消失。似乎让 swiftui 更好地计算布局,同时保持弹跳动画处于活动状态。
我的解决方法很简单,只需在视图的 init 中设置以下内容即可。缺点是这会影响滚动减速的速度。
init() {
UIScrollView.appearance().decelerationRate = .fast
}
一种可能的改进是计算所显示内容的大小,然后根据需要动态切换减速率。
答案 3 :(得分:1)
将顶部填充设置为1会破坏至少两个主要方面:
当我不得不在正在处理的应用程序的所有屏幕上更改背景颜色时,我遇到了这些问题。 因此,我做了一些进一步的挖掘和试验,并设法找到了解决该问题的不错的解决方案。
我们将ScrollView包装到2个几何读取器中。
最上面的一个尊重安全区域-我们需要这个才能阅读安全区域插图 第二个是全屏显示。
我们将滚动视图放入第二个几何读取器中,使其大小变为全屏。
然后,通过应用安全区域填充,使用VStack添加内容。
最后-我们的滚动视图不会闪烁,并且可以接受背景,而不会破坏导航栏的大标题。
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
GeometryReader { geometryWithSafeArea in
GeometryReader { geometry in
ScrollView {
VStack {
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
ForEach(0..<5) { i in
Text("\(i)")
.frame(maxWidth: .infinity)
.background(Color.green)
Spacer()
}
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
}
.padding(.top, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.top)
.padding(.bottom, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.bottom)
.padding(.leading, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.leading)
.padding(.trailing, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.trailing)
}
.background(Color.yellow)
}
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
.navigationBarTitle(Text("Example"))
}
}
}
由于该解决方案现在很明确-我们可以创建一个优雅的解决方案,只需替换填充修补程序即可将其重复使用并应用于任何现有ScrollView。
我们创建了ScrollView的扩展,该扩展声明了fixFlickering
函数。
基本上,逻辑是我们将接收器包装到几何读取器中,并使用安全区域填充将其内容包装到VStack中。
之所以使用ScrollView,是因为编译器错误地推断出嵌套滚动视图的Content,这与接收者应该相同。显式声明AnyView将使其接受包装的内容。
有2个重载:
第一个不接受任何参数,您可以在任何现有的滚动视图中调用它,例如。您可以将.padding(.top, 1)
替换为.fixFlickering()
-就这样。
第二个接受配置程序闭包,该闭包用于为您提供设置嵌套滚动视图的机会。那是必需的,因为我们不使用接收器而只是包装它,而是创建一个新的ScrollView实例,并且仅使用接收器的配置和内容。在此关闭中,您可以按任何方式修改提供的ScrollView,例如。设置背景颜色。
扩展ScrollView {
public func fixFlickering() -> some View {
return self.fixFlickering { (scrollView) in
return scrollView
}
}
public func fixFlickering<T: View>(@ViewBuilder configurator: @escaping (ScrollView<AnyView>) -> T) -> some View {
GeometryReader { geometryWithSafeArea in
GeometryReader { geometry in
configurator(
ScrollView<AnyView>(self.axes, showsIndicators: self.showsIndicators) {
AnyView(
VStack {
self.content
}
.padding(.top, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.top)
.padding(.bottom, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.bottom)
.padding(.leading, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.leading)
.padding(.trailing, geometryWithSafeArea.safeAreaInsets.trailing)
)
}
)
}
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
VStack {
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
ForEach(0..<5) { i in
Text("\(i)")
.frame(maxWidth: .infinity)
.background(Color.green)
Spacer()
}
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
}
}
.fixFlickering { scrollView in
scrollView
.background(Color.yellow)
}
.navigationBarTitle(Text("Example"))
}
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
NavigationView {
ScrollView {
VStack {
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
ForEach(0..<5) { i in
Text("\(i)")
.frame(maxWidth: .infinity)
.background(Color.green)
Spacer()
}
Color.red.frame(width: 100, height: 100, alignment: .center)
}
}
.fixFlickering()
.navigationBarTitle(Text("Example"))
}
}
}