iPhone文字游戏,如Scrabble / Wordfued / Rummi

时间:2011-06-21 12:24:44

标签: iphone cocos2d-iphone

我正在制作类似于Scrabble / Wordfued / Rummi的多人游戏。我试图了解实现UI及其交互的最佳方式。

我将拥有一个框架,可以跟踪董事会和AI上的所有部分,以了解它是否是一个有效的举措。

我试图找出处理UI部分的最佳解决方案。游戏板将比当前iPhone屏幕支持的更大。因此,该板将具有滚动视图的效果。用户可以玩的游戏牌也是如此。这些不是固定数量的瓷砖/卡片,并且数量可能更多,这也需要另一种滚动视图类型的效果。 如果用户可以从电路板上移动一整套瓷砖/卡片并将其放置在电路板的另一个位置,那么会有更多的效果。或者甚至是在板上的一组瓷砖之间的瓷砖。

所以我正在尝试这样看看我是否应该使用iOS提供的两个滚动视图并处理所有从一个滚动视图中分离磁贴/卡并将其放置在GameBoard滚动视图中 要么 我应该使用类似cocos-2d的东西,它提供更高级的游戏UI处理能力。

请让我知道您的想法和反馈,了解可能是最佳选择。在此先感谢您的帮助。

1 个答案:

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Words With Friends使用原生UIKit视图。它非常简单,使用过渡在两个放大倍率之间移动(近距离和不近距离)。

您可以使用UIScrollview在UIKit中快速完成所有操作。您可以使用拖动事件在屏幕上移动切片,甚至可以在拖动过程中更改其视角/外观。使用UIAnimation可以让你做一些简单的基于帧的动画,比如放下一块瓦片。

如果您已经了解类似的游戏库,那么Cocos2d会更快。但是,如果您选择它,您将错过使用Interface Builder和UIKit中的许多便利。

如果您使用任何一种方法从零开始,那么只要使用Cocos2d,如果您想要粒子效果(如星星和闪光,UIKit没有任何内容)。

否则我会说尝试UIKit,它更容易,网上有更多的资源。