我正在编写一个相当复杂的应用程序,它大量使用STL容器。该应用程序有一个相对简单,性能敏感的单一部分,可以迭代多个std::map
并执行数千次。测试表明,如果禁用已检查的迭代器进行编译(_SECURE_SCL
设置为0),整个程序的速度几乎会提高2倍,完全集中在本节中。
但是,我无法在_SECURE_SCL
设置为0的情况下编译应用程序,因为需要链接已启用_SECURE_SCL
编译的库并混合_SECURE_SCL
设置会导致问题。此外,我发现在整个应用程序中使用未经检查的迭代器是相当愚蠢的,因为所有性能敏感位都发生在单个屏幕代码中。这就等于用洗澡水把婴儿扔掉了。
我有哪些选项可以选择性地使用未经检查的迭代器来处理性能敏感的代码/容器,同时保持与使用已检查迭代器编译的库的兼容性?
答案 0 :(得分:6)
正如您已经发现的那样,您不能混合使用已检查/未检查的迭代器的代码,因此为了在代码的一部分中使用它,您需要为该部分提供一个不需要传递任何容器的接口和迭代器。 (请注意,这延伸到std::string
。)
当然,您必须将该代码放入其自己的可执行文件(DLL)中。当然,这要求在该API之间来回调用的次数不要太多。
为了安全起见,我甚至考虑将该部分放入带有C接口的DLL中。
答案 1 :(得分:4)
这对我有用:
vector<BYTE> v;
vector<BYTE>::iterator i;
vector<BYTE>::iterator::_Unchecked_type ui;
i = v.end();
ui = i._Unchecked();
ui++;