假设我创建了一个处理内存直流中的位图并将其返回的函数
HBITMAP paint (HWND hwnd)
{
HDC windc = ::GetWindowDC(hwnd);
HDC memdc = ::CreateCompatibleDC(windc);
HBITMAP bitmap = ::CreateCompatibleBitmap(windc,100,100); //Don't bother with the height and width
::SelectObject(memdc,(HGDIOBJ)bitmap);
/* DeleteDC(windc) here? */
//do the painting
//...
//painting done
/*DeleteDC(memdc) here? */
return bitmap;
/* Code does not reach here */
/* So where do I put DeleteObject(bitmap)? */
}
我的问题是删除位图的位置和时间?删除windc会影响memdc吗?或memdc是纯粹创建的(并不包含“指向”windc的信息)?如果是这样,那么在创建位图和memdc之后(在任何绘画之前)删除windc是合适的。
答案 0 :(得分:1)
DeleteDC(windc);
从不。您必须致电ReleaseDC(windc);代替。
在::CreateCompatibleDC(windc);
之后,您不需要windc
并且不关心它会发生什么。 CreateCompatibleDC返回的HDC只是导出一些参数(设备相关的像素表示等),但不以任何方式引用windc
。
而不是:
::SelectObject(memdc,(HGDIOBJ)bitmap);
//do the painting
//...
//painting done
/*DeleteDC(memdc) here? */
return bitmap;
你必须做这样的事情:
HGDIOBJ prevBitmap = ::SelectObject(memdc,(HGDIOBJ)bitmap);
//do the painting
//...
//painting done
::SelectObject(memdc,prevBitmap);
DeleteDC(memdc);
return bitmap;