我的目标是在模拟应用程序中使用MVC模式,其中控制器知道存在视图(并使用接口与之交互),但不知道其实现方式:
object Controller extends App {
View.initView()
...
}
object View {
stage: Stage = ...
def initView: Unit = {
...
}
}
但是,我只是设法让程序的入口点扩展了scalafx.application.JFXApp,javafx.application.Application(下面的示例)或swing.SimpleSwingApplication,它们迫使控制器知道如何实现视图。有没有简单的解决方法?
def main(args: Array[String]): Unit = {
Application.launch(classOf[SimulatorApp])
}
class SimulatorApp extends Application {
override def start(stage: Stage): Unit = {
View.initView(stage)
}
}
答案 0 :(得分:2)
好吧,您可以将应用程序设计为抽象的,例如。
class MyApplication(dependency1: Dependency1, dependency2: Dependency2)
extends Application {
// code using things
}
然后将实现传递到其他地方
class MyApplicationImplemented
extends MyApplication(implementation1, implentation2)
Application.launch(classOf[MyApplicationImplemented])
依赖项可能是:
等
您还可以使某些方法抽象化并在顶层实现它们。
通常,您使用Application
方法将最终的main
实现视为类-这不是您将依赖项传递到的对象,而是最终将它们连接在一起的地方。因此,最后必须将其设计为main
。 ({launch
方法的签名确认这是目的)。
这表示可以将许多逻辑提取到trait
或abstract class
es或组件中,以便您可以在其他地方使用一些通用逻辑,使其依赖于依赖注入,创建多个实现,并将它们连接到单独的“电源”中,例如生产代码和端到端测试。