所以我试图在UE4.25中创建一个移动游戏,在本部分的蓝图部分中进行工作,但是我将游戏置于自己的级别,因为与主游戏处于同一级别时,这会引起问题。当玩家以比敌人拿走的分数少的分数击中一个敌人后尝试调用游戏时,我调用了DEMO_GameOver(级别)的openlevel,但出现了“ travel failure”错误。 有人知道怎么修这个东西吗? (有关更多信息,请参见所附图片)
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更新:已解决
回过头看了几遍,看是否有人回应了解决方案后,我一边看屏幕,一边随机解决了问题。我意识到我已经将要尝试打开的级别命名为“ DEMO_GameOver”,在这里我需要调用“ BETA_GameOver”
我希望其他有此问题的人也能找出类似的解决方法,这可能是(在单人游戏中)只是一个错误的关卡名称。