#include <iostream>
#include <exception>
using std::cout;
using std::endl;
class test
{
public:
test()
{
cout<<"constructor called"<<endl;
}
~test()
{
cout<<"destructor called"<<endl;
}
void fun(int x)
{
throw x;
}
};
int main()
{
try
{
static test k;
k.fun(3);
}
catch(int k)
{
cout<<"exception handler"<<endl;
}
}
当抛出异常时,那么在堆栈展开过程中,我认为只破坏本地对象,而不是静态或堆对象。如果这是真的,我不确定为什么要调用类(测试)析构函数?感谢。
答案 0 :(得分:4)
在主要退出后调用测试析构函数。
catch(int k)
{
cout<<"exception handler"<<endl;
}
// Added this line
std::cout << "Main Exiting\n";
}
正在测试
> g++ test.cpp
> ./a.out
constructor called
exception handler
Main Exiting
destructor called
静态(静态存储持续时间对象)在主要退出后以与创建相反的顺序销毁。
答案 1 :(得分:0)
因为你的程序正在退出,所以会调用析构函数。只有自动存储持续时间(绝对不是堆栈对象或堆对象)的对象才会被销毁。
答案 2 :(得分:0)
运行此代码时,我得到输出
constructor called
exception handler
destructor called
哪个有道理。首先调用静态test
对象的构造函数。抛出异常时,它会被异常处理程序捕获并打印消息。最后,当程序终止时,将调用静态test
对象的析构函数。
异常只会导致具有自动持续时间(即本地人)的变量的生命周期结束,假设异常实际上是在某处捕获的。异常不会破坏具有动态持续时间的对象(即用new
分配的东西),但如果在动态分配的对象的构造函数中发生异常,则内存将被回收,因为否则无法获取内存。同样,static
对象不会被销毁,因为它们应该持续整个程序。如果清理它们,如果在程序中传递了对这些对象的引用,则可能会导致问题。
希望这有帮助!