抛出异常时是静态对象还是仅删除本地对象?

时间:2011-06-20 21:52:21

标签: c++ exception-handling object-destruction

#include <iostream>
#include <exception>
using std::cout;
using std::endl;
class test
{
 public:
    test()
    {
        cout<<"constructor called"<<endl;
    }
    ~test()
    {
        cout<<"destructor called"<<endl;
    }
    void fun(int x)
    {
       throw x;
    }
};

int main()
{
    try
    {
        static test k;          
        k.fun(3);
    }
    catch(int k)
    {
        cout<<"exception handler"<<endl;
    }
}

当抛出异常时,那么在堆栈展开过程中,我认为只破坏本地对象,而不是静态或堆对象。如果这是真的,我不确定为什么要调用类(测试)析构函数?感谢。

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

在主要退出后调用测试析构函数。

    catch(int k)
    {
        cout<<"exception handler"<<endl;
    }
    // Added this line
    std::cout << "Main Exiting\n";
}

正在测试

> g++ test.cpp
> ./a.out
constructor called
exception handler
Main Exiting
destructor called

静态(静态存储持续时间对象)在主要退出后以与创建相反的顺序销毁。

答案 1 :(得分:0)

因为你的程序正在退出,所以会调用析构函数。只有自动存储持续时间(绝对不是堆栈对象或堆对象)的对象才会被销毁。

答案 2 :(得分:0)

运行此代码时,我得到输出

constructor called
exception handler
destructor called

哪个有道理。首先调用静态test对象的构造函数。抛出异常时,它会被异常处理程序捕获并打印消息。最后,当程序终止时,将调用静态test对象的析构函数。

异常只会导致具有自动持续时间(即本地人)的变量的生命周期结束,假设异常实际上是在某处捕获的。异常不会破坏具有动态持续时间的对象(即用new分配的东西),但如果在动态分配的对象的构造函数中发生异常,则内存将被回收,因为否则无法获取内存。同样,static对象不会被销毁,因为它们应该持续整个程序。如果清理它们,如果在程序中传递了对这些对象的引用,则可能会导致问题。

希望这有帮助!