我希望GRPC服务器仅处理单个请求。此刻我跑步:
...
std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
server->Wait(); // This blocks forever and calls the specified callback
但是我不希望server
阻止。我想提供自己的循环
...
std::unique_ptr<Server> server(builder.BuildAndStart());
while(True) {
server->ProccesOne(); // This should only block until one request is received than then return
}
GRPC中是否存在这样的功能?
我知道我可以通过在回调中使用互斥对象来复制它。但是我希望有一个更简单的解决方案。