我需要一个以随机顺序返回数组的函数。我想确保它是随机的,但我不知道如何编写测试来确保数组真的是随机的。我可以多次运行代码,看看我是否多次使用相同的答案。虽然大型阵列不太可能发生碰撞,但很可能是小型阵列(比如说两个元素)。
我应该怎么做?
答案 0 :(得分:4)
Cedric推荐一种方法,让您运行该函数足够的次数,以获得具有统计意义的样本,并验证样本的属性。
因此,对于改组,你可能想要验证元素之间的关系具有非常小的协方差,每个元素的预期位置是N / 2等。
答案 1 :(得分:3)
基本上,诀窍是从你正在测试的类中提取随机性。 这将允许您通过从测试中注入随机性的公式来测试该类,当然这根本不是随机的。
C#示例:
public static List<int> Randomise(List<int> list, Func<bool> randomSwap)
{
foreach(int i in list)
{
if (randomSwap)
{
//swap i and i+1;
}
}
return list;
}
伪用法:
list = Randomise(list, return new Random(0, 1));
答案 2 :(得分:3)
其他文章建议使用固定种子作为随机数生成器,模拟随机数生成器。这些是很好的建议,我经常遵循它们。但是,有时我会测试随机性。
给定要从源数组中随机填充的目标数组,请考虑执行以下操作。使用连续的整数加载源数组。创建一个名为'sum'的第三个数组,并用零加载它。现在随机填充目标,然后将目标的每个元素添加到sum的相应元素中。再做一千次。如果分布实际上是随机的,则总和应该大致相同。你可以做一个简单的-delta&lt;预期&lt; +和数组的每个元素的delta比较。
您还可以对sum数组的元素执行mean和stdev,并对它们进行delta比较。
如果你设置了限制,并做了足够的迭代,这就足够了。您可能会认为它会给您一个假阴性,但如果您正确设置限制,宇宙射线更有可能改变程序的执行。
答案 3 :(得分:0)
首先,您应该为随机数生成器使用固定种子,否则测试可能会随机失败(即有时它们可能是有序的 - that's the problem with randomness)。然后你可以做一些简单的检查,例如值不是有序的,并且每次运行时值都不同。
以下是我为自己的shuffle bag实现编写的测试示例。
import jdave.Specification;
import jdave.junit4.JDaveRunner;
import org.junit.runner.RunWith;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* @author Esko Luontola
* @since 25.2.2008
*/
@RunWith(JDaveRunner.class)
public class ShuffleBagSpec extends Specification<ShuffleBag<?>> {
public class AShuffleBagWithOneOfEachValue {
private ShuffleBag<Integer> bag;
private List<Integer> expectedValues = Arrays.asList(0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9);
public ShuffleBag<Integer> create() {
bag = new ShuffleBag<Integer>(new Random(123L));
for (Integer value : expectedValues) {
bag.add(value);
}
return bag;
}
public void onFirstRunAllValuesAreReturnedOnce() {
List<Integer> values = bag.getMany(10);
specify(values, does.containExactly(expectedValues));
}
public void onFirstRunTheValuesAreInRandomOrder() {
List<Integer> values = bag.getMany(10);
specify(values.get(0), does.not().equal(0));
specify(values.get(0), does.not().equal(1));
specify(values.get(0), does.not().equal(9));
specify(values, does.not().containInOrder(expectedValues));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(1, 2, 3));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(4, 5, 6));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(7, 8, 9));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(3, 2, 1));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(6, 5, 4));
specify(values, does.not().containInPartialOrder(9, 8, 7));
}
public void onFollowingRunsAllValuesAreReturnedOnce() {
List<Integer> run1 = bag.getMany(10);
List<Integer> run2 = bag.getMany(10);
List<Integer> run3 = bag.getMany(10);
specify(run1, does.containExactly(expectedValues));
specify(run2, does.containExactly(expectedValues));
specify(run3, does.containExactly(expectedValues));
}
public void onFollowingRunsTheValuesAreInADifferentRandomOrderThanBefore() {
List<Integer> run1 = bag.getMany(10);
List<Integer> run2 = bag.getMany(10);
List<Integer> run3 = bag.getMany(10);
specify(run1, does.not().containInOrder(run2));
specify(run1, does.not().containInOrder(run3));
specify(run2, does.not().containInOrder(run3));
}
public void valuesAddedDuringARunWillBeIncludedInTheFollowingRun() {
List<Integer> additionalValues = Arrays.asList(10, 11, 12, 13, 14, 15);
List<Integer> expectedValues2 = new ArrayList<Integer>();
expectedValues2.addAll(expectedValues);
expectedValues2.addAll(additionalValues);
List<Integer> run1 = bag.getMany(5);
for (Integer i : additionalValues) {
bag.add(i);
}
run1.addAll(bag.getMany(5));
List<Integer> run2 = bag.getMany(16);
specify(run1, does.containExactly(expectedValues));
specify(run2, does.containExactly(expectedValues2));
}
}
public class AShuffleBagWithManyOfTheSameValue {
private ShuffleBag<Character> bag;
private List<Character> expectedValues = Arrays.asList('a', 'b', 'b', 'c', 'c', 'c');
public ShuffleBag<Character> create() {
bag = new ShuffleBag<Character>(new Random(123L));
bag.addMany('a', 1);
bag.addMany('b', 2);
bag.addMany('c', 3);
return bag;
}
public void allValuesAreReturnedTheSpecifiedNumberOfTimes() {
List<Character> values = bag.getMany(6);
specify(values, does.containExactly(expectedValues));
}
}
public class AnEmptyShuffleBag {
private ShuffleBag<Object> bag;
public ShuffleBag<Object> create() {
bag = new ShuffleBag<Object>();
return bag;
}
public void canNotBeUsed() {
specify(new jdave.Block() {
public void run() throws Throwable {
bag.get();
}
}, should.raise(IllegalStateException.class));
}
}
}
如果你想看到它,这是实现:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
/**
* @author Esko Luontola
* @since 25.2.2008
*/
public class ShuffleBag<T> {
private final Random random;
/**
* Unused values are in the range {@code 0 <= index < cursor}.
* Used values are in the range {@code cursor <= index < values.size()}.
*/
private final List<T> values = new ArrayList<T>();
private int cursor = 0;
public ShuffleBag() {
this(new Random());
}
public ShuffleBag(Random random) {
this.random = random;
}
public void add(T value) {
values.add(value);
}
public T get() {
if (values.size() == 0) {
throw new IllegalStateException("bag is empty");
}
int grab = randomUnused();
T value = values.get(grab);
markAsUsed(grab);
return value;
}
private int randomUnused() {
if (cursor <= 0) {
cursor = values.size();
}
return random.nextInt(cursor);
}
private void markAsUsed(int indexOfUsed) {
cursor--;
swap(values, indexOfUsed, cursor);
}
private static <T> void swap(List<T> list, int x, int y) {
T tmp = list.get(x);
list.set(x, list.get(y));
list.set(y, tmp);
}
public void addMany(T value, int quantity) {
for (int i = 0; i < quantity; i++) {
add(value);
}
}
public List<T> getMany(int quantity) {
List<T> results = new ArrayList<T>(quantity);
for (int i = 0; i < quantity; i++) {
results.add(get());
}
return results;
}
}
答案 4 :(得分:0)
无需测试随机性 - 这已经隐含在您选择的算法和随机数生成器中。使用Fisher-Yates / Knuth改组算法:
http://en.wikipedia.org/wiki/Knuth_shuffle
来自维基百科页面的Java实现:
public static void shuffle(int[] array)
{
Random rng = new Random(); // java.util.Random.
int n = array.length; // The number of items left to shuffle (loop invariant).
while (n > 1)
{
n--; // n is now the last pertinent index
int k = rng.nextInt(n + 1); // 0 <= k <= n.
// Simple swap of variables
int tmp = array[k];
array[k] = array[n];
array[n] = tmp;
}
}