GStreamer:根据条件将数据写入文件的管道

时间:2020-09-29 13:12:13

标签: c video video-streaming gstreamer

是否可以根据外部条件将 GStreamer 管道中的数据写入文件?

我有一个应用程序/代码,可以将视频流式传输/显示到屏幕上并将其连续写入文件中(效果很好)。
我想让 GStreamer管道仅在外部条件为 true 时才写入文件(在运行时-我事先不知道该条件)。 / p>

我到目前为止所做的事情:
我仔细地搜索了 GStreamer 官方文档,在其中找到了有关appsink的一些信息,但是我真的没有找到一种基于(外部)条件来应用它的方法。

我还使用'动态管道'作为搜索词,它似乎描述了根据条件对 GStreamer管道的修改。

我还搜索了GStreamer邮件列表,并找到了this帖子,该帖子使用了gst_element_set_locked_state()功能。 我加了一个

if (condition) {
    gst_element_set_locked_state(videosink, 'TRUE');
} else {
    gst_element_set_locked_state(videosink, 'FALSE');
}
到那时,对我的代码来说,管道根本无法工作(显示黑色图像)。

另一种方式示例2 中的https://coaxion.net/blog/2014/01/gstreamer-dynamic-pipelines/上进行了描述,相应的代码在GitHub(https://github.com/sdroege/gst-snippets/blob/217ae015aaddfe3f7aa66ffc936ce93401fca04e/dynamic-tee-vsink.c)上可用。
似乎使用了回调和gst_element_set_state (sink->sink, GST_STATE_NULL)函数调用来基于(外部)条件写入文件。

与上述功能类似地应用此功能会导致管道显示查找,但还会导致连续(而非有条件地)输出到文件:

if (condition) {
    gst_element_set_state(videosink, GST_STATE_PLAYING);
} else {
    gst_element_set_state(videosink, GST_STATE_NULL);
}

也可以使用gst_pad_add_probe ()动态地将输出更改为文件,但是尽管 GStreamer 文档中有详细介绍,但我不知道如何正确使用此功能。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

根据您的需求,您需要 tee 阀门 元素。 Tee将分隔显示窗口和写入文件的管道。阀门是您要寻找的条件。其drop属性将框架放置在阀门所在的位置。

您的管道将如下所示:

categoryAxis.events.on('hit', function (ev) {
      console.log('clicked on ', ev.target)
}, this)

当您的情况出现时,请将特定阀门的drop属性设置为true,以免继续写入文件。
在C / C ++中:

gst-launch-1.0 ksvideosrc ! videoconvert ! tee name=t ! queue ! valve drop=false ! autovideosink t. ! queue ! valve drop=false ! openh264enc ! h264parse ! mp4mux ! filesink location="test.mp4" -v --eos-on-shutdown

警告: 阀门元素必须为false,直到数据在管道中的所有内容中传递为止。这意味着,当管道处于“播放状态”时,您可以将Valve的drop属性设置为true。您可以相应地调整代码,例如在BusCallback上触发该机制,然后可以到达其中的管道状态。

注意:如果使用Unix,则ksvideosrc(Windows)请尝试v4lsrc。

如果您像这样构建应用程序,它将可以正常工作,我使用的是类似情况。

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