我正在为欧洲和美国的目标受众开发Flash AS3中的应用程序。 所以现在我需要为照片标题文本字段嵌入字符。 有“基本拉丁语”,“拉丁语扩展A”,“拉丁语扩展B”,“拉丁语扩展加法”和其他可用组。
是否有一些关于哪些角色真正需要的信息,或者我需要嵌入所有集合吗? (可以选择只选择其中的一些字符)
感谢您对此提出任何反馈意见。 史蒂芬
答案 0 :(得分:4)
我是来自西班牙的Flash开发人员,我们一直遇到这种问题。尽量不要嵌入所有角色,因为你的flash电影的重量会增加很多!
在我公司的博客中,我们设置了一个博客文章,其中包含了大多数欧洲语言所需的所有字符(它涵盖了西班牙语和葡萄牙语,因此对于美国来说它也应该是有用的)。事实上,它更像是一个准备复制/粘贴的角色列表而不是真正的博客文章,它为我们节省了大量时间!
它是西班牙语,但希望它对你也有用(只需忽略文本并向下滚动到字符列表): http://www.lostiemposcambian.com/blog/flash/embeber-caracteres-especiales-idiomas-en-flash/
答案 1 :(得分:2)
不幸的是,Unicode字符集和现实世界语言之间没有直接关联(虽然存在粗略的相关性。)基本的拉丁语和拉丁语扩展A应该处理英语,德语和大多数其他欧洲语言(西班牙语,法语) 。)
拉丁语扩展B支持“195个字形,支持从罗马尼亚到非洲的各种语言,通过Runic。” (来自:http://design.canonical.com/2010/10/the-weird-and-wonderful-world-of-latin-extended-b/)并且可以安全地忽略,因为拉丁语扩展Add'l。但是,您应该检查这些额外字符集添加的大小(在构建时,执行大小报告。字符所需的大小将作为行项目调用。)额外字符支持是否值得额外大小?这取决于您和您的业务需求。