一个好的iPhone应用程序开发环境需要什么规格?

时间:2011-06-20 07:50:13

标签: iphone xcode macos specs

我打算购买一台新的Mac来开发iPhone应用程序(以前一直在为他们的iMac编程)。

您认为最低和推荐的规格是什么?

对于XCode,界面构建器和模拟器,2 GB的RAM是否足以同时运行?如果我还运行带有10个选项卡的浏览器和带有一些小图像的Photoshop,该怎么办?

我在其他地方没有找到任何建议的事实表明我几乎不用担心,但作为一名学生,这对我来说是一笔大买家。我需要小心。

谢谢!
特里斯坦

5 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这是我桌面的一个非常典型的状态。我可以在2GB的Macbook Pro 2009上做到这一切。当然,如果我有更多内存,它会更快。您应该考虑从OWC购买升级,这很便宜。

答案 1 :(得分:1)

Xcode可以在任何配备Snow Leopard的英特尔Mac上运行,我们的iPhone开发人员可以在MacBook Air上使用2GB内存就可以了。任何现有的新Mac都应该没问题。

我发现,无论系统规格如何,iOS模拟器的启动都相当缓慢。

所有这一切,如果你同时运行Photoshop,你肯定想要从2GB增加RAM,但RAM现在很便宜,所以没有理由不这样做!无论如何,你都需要超过2GB才能完成正确的Photoshop工作。

答案 2 :(得分:1)

根据我的经验,2GB应该被认为是最低限度,特别是如果您考虑同时打开Safari和Photoshop。我在一款4年历史的Macbook上进行了我的开发,这款内存升级到去年我给它的2GB内容还不错。

我会说,不要担心其他规格,但如果你可以伸展到4GB Ram,你会真正注意到它的不同。

玩得开心!

答案 3 :(得分:1)

如果你负担得起 - 请使用4GB RAM和SSD磁盘。将会有很多XCode编辑,iPhone模拟器启动,测试运行,同时在日常例程中浏览StackOverflow和Dev论坛,SSD驱动器将更快地完成所有这些 - 您将更高效,通常您的时间是应用程序开发中最昂贵的组件。

P.S。不幸的是,SSD仍然不够可靠 - 请参阅there。有好的后备计划。

答案 4 :(得分:1)

我从2010年开始在家用MacBook Pro 13进行大量开发。出于我的目的,有时候感觉有点太慢了。虽然我担心可靠性,但SSD可能会产生很大的不同。