我正在实施相机预览以扫描QR码。使用TextureView渲染预览。
相机和所有事物正在初始化时,会有一个黑屏,因此我想显示一个占位符,直到相机开始在视图上渲染为止。我曾用onSurfaceTextureAvailable
要求摄像机开始预览,但是在要求摄像机开始预览之后,这是短暂的延迟,您可以再次看到黑屏,因此我需要一种方法来知道实际何时开始预览。
这可能吗?
谢谢。
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尝试使用onSurfaceTextureUpdated回调:
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(@NonNull final SurfaceTexture surface) {
if (!this.isRendering) {
this.isRendering = true;
... Remove the place holder
}
}
请确保使用示例中的标记,因为如果实现是针对摄像头应用程序,则回调将在每个摄像头框架上不断触发,因此请使用该标记避免不断调用占位符的删除代码无-停止。