我要做的是设置一个自动响应的不和谐机器人,该机器人在有人说“我赢了”的情况下进行回复。我不明白为什么它没有出现任何不和谐的回应。我已经附上了它在做什么的图片。
const Discord = require('discord.js');
const config = require('./config.json');
const client = new Discord.Client();
client.login(config.BOT_TOKEN);
const prefix = '+';
client.on('message', function(message) {
if (message.author.bot) return;
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
const commandBody = message.content.slice(prefix.length);
const args = commandBody.split(' ');
const command = args.shift().toLowerCase();
if (command === 'ping') {
const timeTaken = Date.now() - message.createdTimestamp;
message.reply(`Pong! This message had a latency of ${timeTaken}ms.`);
}
if (command === 'cat') {
message.reply(`https://media.giphy.com/media/ExN8bEghwc8Ced5Yss/giphy.gif`);
}
if (command === 'cat2') {
message.reply(`image`);
}
if (command === 'trashcan') {
message.reply(
`https://www.trashcanswarehouse.com/assets/images/product-photos/witt/wcd24cl.jpg`
);
}
if (command === 'trashcan2') {
message.reply(
`https://marinedebris.noaa.gov/sites/default/files/styles/max-width600/public/IMG_1187_0.JPG?itok=iFHb98S3`
);
}
if (command === 'rock') {
var rockpaperscissors = ['Rock', 'Paper', 'Scissors'];
var rps = Math.floor(Math.random() * rockpaperscissors.length);
message.channel.send(rockpaperscissors[rps]);
}
if (command === 'paper') {
var rockpaperscissors = ['Rock', 'Paper', 'Scissors'];
var rps = Math.floor(Math.random() * rockpaperscissors.length);
message.channel.send(rockpaperscissors[rps]);
}
if (command === 'scissors') {
var rockpaperscissors = ['Rock', 'Paper', 'Scissors'];
var rps = Math.floor(Math.random() * rockpaperscissors.length);
message.channel.send(rockpaperscissors[rps]);
}
client.on('message', (message) => {
// If message is i win
if (message.content === 'i win') {
// Send no you dont back
message.channel.send('no you dont');
}
});
});
那是我目前拥有的代码。
client.on('message', (message) => {
// If message is i win
if (message.content === 'i win') {
// Send no you dont back
message.channel.send('no you dont');
}
});
是不会用完所有代码的代码。它说不,有人说我赢了,你不知道。 (据说)
答案 0 :(得分:3)
在二读时,在我看来,您用于评估消息的第二个客户端挂钩位于第一个挂钩中:
//...
client.on('message', function(message) {
if (message.author.bot) return;
if (!message.content.startsWith(prefix)) return;
const commandBody = message.content.slice(prefix.length);
const args = commandBody.split(' ');
const command = args.shift().toLowerCase();
if (command === 'ping') {
const timeTaken = Date.now() - message.createdTimestamp;
message.reply(`Pong! This message had a latency of ${timeTaken}ms.`);
}
//...
client.on('message', (message) => {
// If message is i win
if (message.content === 'i win') {
// Send no you dont back
message.channel.send('no you dont');
}
});
});
不应该这样(考虑:您如何在事件处理功能中注册事件处理功能?)。您有几种选择:
首先,最简单的方法是删除第二个client.on事件,并使用if / else在评估命令或消息之间切换。
client.on("message", function (message) {
if (message.author.bot) return;
if (message.content.startsWith(prefix)) {
let command = // parse prefix out, normalize, etc
if (command === "ping") {
// ...
}
} else {
if (message.content === "i win") {
// ...
}
}
});
但是,如果您要使用很多命令,则可以考虑将命令作为单个文件编写:https://discordjs.guide/command-handling/