我正在做一个涉及内省的Actionscript 3.0项目。我想知道是否有办法获得给定包结构中的所有类。 对于例如假设有三个as3类: com.example.test.classOne com.example.test.classTwo com.example.test.classThree
我希望能够说出
getClassesUnderPackageName("com.example.test");
然后回来
"com.example.test::classOne"
"com.example.test::classTwo"
"com.example.test::classThree".
有办法吗?
如果这不可能,有没有办法读取具有相同元数据的类?
E.g。如果所有提到的类都定义了相同的元数据[MetadataName(type =“example”)],有没有办法说明
getClassesWithSameMetadata("MetadataName");
然后回来
"com.example.test::classOne"
"com.example.test::classTwo"
"com.example.test::classThree".
谢谢。
答案 0 :(得分:1)
您可以使用flash.utils.describeType返回包含此信息的XML数据。它在基类上的工作方式不同,比如flash.display.Sprite
,但对于自定义类/目录,你可以写这样的东西:
package branchA.branchB.branchC
{
//Imports
import flash.utils.describeType;
//Class
public class Test
{
//Constructor
public function Test()
{
trace(describeType(this).@name);
}
}
}
//OUTPUT: branchA.branchB.branchC::Test
如果你想返回基类,你可以这样写:
package
{
//Imports
import flash.display.Sprite;
import flash.utils.describeType;
//Class
public class Test extends Sprite
{
//Constructor
public function Test()
{
trace(describeType(this).@base);
}
}
}
//OUTPUT: flash.display::Sprite
通过解析describeType的返回XML数据,您可以获得许多其他有用的信息。
<强>更新强>
类对象不需要首先实例化,以便通过describeType()检索它们的信息。你可以构建一个接受类对象数组的公共静态函数(或其他),并返回一个包含所需describeType数据的字符串数组。
类似的东西:
package
{
import flash.utils.describeType;
final public class Describe
{
public static function packageNames(classObjects:Array):Vector.<String>
{
var names:Vector.<String> = new Vector.<String>();
for each (var classObject in classObjects)
names.push(describeType(classObject.@name.toString()));
return names;
}
}
}
然后从程序的任何地方,您可以传递所有类的数组,如下所示:
var names:Vector.<String> = Describe.packageNames(new Array(classOne, classTwo, classThree));
trace(names);
//Output:
//com.example.test::classOne
//com.example.test::classTwo
//com.example.test::classThree
答案 1 :(得分:1)
在没有知道类名的情况下,没有用于查找类的内置机制。 :(
但是,如果您将SWF作为ByteArray加载,则可以遍历其中的类。
这可能对你想要的东西有点过分。
答案 2 :(得分:1)
看看AS3 Commons Bytecode。它允许您执行Bytecode based reflection。您可以列出所有类(如果只需要特定包,则需要过滤这些类),列出具有某些元数据的类或实现特定接口的类。