图像看起来会不同于iPhone模拟器到实际的iDevice吗?

时间:2011-06-18 21:15:13

标签: iphone image-processing cocos2d-iphone ipod-touch

我添加到Cocos2d中的图层的图像看起来像是在图像的边缘周围像素化(即山坡,山丘的圆形部分,天空和山丘相遇的地方)。我不知道这是图像质量,还是仅仅因为我的“旧版”MacBook Pro上的图形处理器不像iPhone 4或iPod Touch 4或iPad 2那样先进。是不是因为这个?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

模拟器通常可以很好地表示最终图像的外观。由于普通计算机上的图像质量比iPhone差,因为它可以产生足够大的差异,因此MacBook Pro必须非常糟糕。所以我对此表示怀疑。

但是,如果你真的想确定,最好的检查方法是将你正在使用的图像传输到另一台机器,看它是否仍然看起来像素化。如果是这样,那么您的图像就会出现问题。

希望这会有所帮助并祝你好运!

答案 1 :(得分:1)

我遇到了在UIWebView中本地打包的HTML文件的上下文中使用大分辨率图像的实例。图像在模拟器中看起来很好,但是当在硬件设备上运行时,渲染引擎中会出现一个错误,它会反转颜色。 Here's以错误报告为例。解决方案是在照片编辑应用程序中将图像缩小一点。

虽然是一个极端的极端情况,但这是一个模拟器的例子,并不完全符合硬件设备上的工作方式。