我有Swing的问题,我只是找不到原因。我有一个JTextPane,已扩展为显示背景图像。这可以是光栅图像(通过标准Java API显示)或SVG矢量图像(通过SVG Salamander显示)。
由于我希望文本窗格的顶部区域用作不显示任何文本的边距,我执行以下操作:我覆盖paintComponent(),绘制背景图像,然后调用super.paintComponent( )以便显示文本等,最后我再次绘制一块背景图像,但是使用剪切矩形仅覆盖上边距区域中的文本。
除了我一直在争吵的小故障外,这种方法完全正常:使用光栅图像,如果我在文本窗格中选择文本,则删除文本而不是突出显示。也就是说,当我选择文本时,背景图像显示在我选择的部分上。我不明白为什么会这样,因为在super.paintComponent()之前调用绘制图像的第一个调用,第二个调用有一个剪切矩形,所以它只绘制边缘,如果我不做,一切正常做出选择。一些额外的线索:
这是我的paintComponent()方法的代码:
public void paintComponent(Graphics g)
{
Rectangle rect = null;
if ( rasterBackgroundImage != null )
{
rect = getVisibleRect();
g.drawImage(rasterBackgroundImage.getImage(),rect.x,rect.y,rect.width,rect.height,this);
}
if ( vectorBackgroundImage != null )
{
rect = getVisibleRect();
vectorBackgroundImage.setPreferredSize(new Dimension(rect.width,rect.height));
vectorBackgroundImage.setScaleToFit(true);
vectorBackgroundImage.paintIcon(this, g, rect.x, rect.y);
}
super.paintComponent(g);
//if we want a non-scrolling top margin
if ( rasterBackgroundImage != null )
{
g.setClip(rect.x,rect.y,rect.width,getMargin().top);
g.drawImage(rasterBackgroundImage.getImage(),rect.x,rect.y,rect.width,rect.height,this);
}
if ( vectorBackgroundImage != null )
{
g.setClip(rect.x,rect.y,rect.width,getMargin().top);
vectorBackgroundImage.setPreferredSize(new Dimension(rect.width,rect.height));
vectorBackgroundImage.paintIcon(this, g, rect.x, rect.y);
}
}
如果有人想看看全班,请点击此处:http://code.google.com/p/aetheria/source/browse/trunk/age/src/eu/irreality/age/swing/FancyJTextPane.java?r=301
请注意,我不是要求修复,因为问题似乎是与其他类的交互。这就是为什么我没有提供SSCCE:我试图建立一个,但如果我孤立地使用这个类......它实际上是可行的。我无法在整个系统之外重现问题,我不知道哪个交互产生它。但我会非常感谢任何人提供指示我指向正确方向的提示 - 也许有人之前已经看过这种事情并且可以找到可能的原因......
更新:我已经设法通过停止使用setClip()来解决此问题。我发现这个答案建议不要在paintComponent()中使用setClip():java swing clipping problem
我现在不是使用剪切矩形,而是创建一个子图像,其中包含我想在边距上绘制的图像的顶部,并直接绘制它而不调用setClip()。它可能是非常低效的,因为当一个应该足够时,我将两个图像存储在内存中,但至少它是Works(tm)。如果有人对看到这个黑客感到好奇,那就在这里(目前代码有点脏):http://code.google.com/p/aetheria/source/browse/trunk/age/src/eu/irreality/age/swing/FancyJTextPane.java?r=305
如果有人能够找出确切的原因,为什么以这种方式使用setClip()会导致这些问题,或者知道解决这个问题的有效方法,那将会很有趣。感谢所有的答案! :)
答案 0 :(得分:3)
如果存在JLabel和How To Use Icon,为什么还要使用paintComponent(s)来绘制图像,其他有价值的信息在Performing Custom Painting中描述并在2D Graphics中扩展,吨示例here和2D-Graphics-GUI
答案 1 :(得分:3)
除了@ mKorbel的有用链接,这里有一些想法:
检查父容器的布局,注意BorderLayout
的{{1}}和[{1}}的{{1}}的插入和默认设置。正如您所观察到的,对比色可以提供帮助。
在父JFrame
上,pack()
应至少调用一次,因为它会导致此FlowLayout
的大小适合其子组件的首选大小和布局。“
严格检查JPanel
在一个案例中的使用情况,而不是另一个案例,并指出您可能需要Window
以及Window
。
另外,请考虑De Morgan's laws是否可以简化setPreferredSize()
方法中的谓词:
revalidate()