我的游戏 Hidden Treasures ,已经上市两个多月了。最近,一位客户提出了一个前所未有的新问题。
据客户说, 用他们的话说:
“它上面有一条对角线,就像是 图像是向后的,所以线的右侧显示了什么 应该在左边,左边显示的是什么 真的在右边。就像你换了它们一样,它会显示出来 正确的形象。图像本身也是倾斜的(从左上角到左上角) 右下角,与分界线的角度相同)“
我以前从未听说过这个,也不知道如何修复它。
该应用程序是一个隐藏的对象游戏,它使用canvas
作为所有绘图,因为我在制作此游戏时不知道OpenGL ES
。
基本上,它有两个bitmaps
,
屏幕尺寸,
1680×1050。
它从一个大块上绘制一个块到一个小块上,然后它将所有隐藏的对象绘制到其上,然后将其显示在屏幕上。
我不明白它怎么可能搞砸了。它在屏幕上绘制了一个屏幕大小的图像,据我所知,它不会发生在任何其他手机上。
有什么想法吗?它没有强制关闭所以我没有堆栈跟踪