我升级到Discord.js v12,但是它破坏了我现有的v11代码。这是一些会导致错误的示例:
// TypeError: client.users.get is not a function
const user = client.users.get('123456789012345678')
// TypeError: message.guild.roles.find is not a function
const role = message.guild.roles.find(r => r.name === 'Admin')
// TypeError: message.member.addRole is not a function
await message.member.addRole(role)
// TypeError: message.guild.createChannel is not a function
await message.guild.createChannel('welcome')
// TypeError: message.channel.fetchMessages is not a function
const messages = await message.channel.fetchMessages()
const {RichEmbed} = require('discord.js')
// TypeError: RichEmbed is not a constructor
const embed = new RichEmbed()
const connection = await message.channel.join()
// TypeError: connection.playFile is not a function
const dispatcher = connection.playFile('./music.mp3')
如何将代码迁移到Discord.js v12并修复这些错误?在哪里可以看到v12引入的重大更改?
答案 0 :(得分:9)
这是人们在Discord.js v12中引入的一些最常见的重大更改。
Client#users
和Guild#roles
之类的属性现在是 managers (经理),而不是已缓存的Collection
个项目。要访问此集合,请使用cache
属性:
const user = client.users.cache.get('123456789012345678')
const role = message.guild.roles.cache.find(r => r.name === 'Admin')
此外,诸如GuildMember#addRole
,Guild#createChannel
和TextBasedChannel#fetchMessages
之类的方法已移至各自的管理器:
await message.member.roles.add(role)
await message.guild.channels.create('welcome')
const messages = await message.channel.messages.fetch()
Collection
Collection
类(例如client.users.cache
,guild.roles.cache
)现在仅接受{strong>功能,而不接受.find
和{ {1}}:
.findKey
// v11: collection.find('property', 'value')
collection.find(item => item.property === 'value')
,.exists
,.deleteAll
,.filterArray
也已删除:
.findAll
// v11: collection.exists('property', 'value')
collection.some(item => item.property === 'value')
// v11: collection.deleteAll()
Promise.all(collection.map(item => item.delete()))
// v11: collection.filterArray(fn)
collection.filter(fn).array()
// v11: collection.findAll('property', value')
collection.filter(item => item.property === 'value').array()
现在在集合上而不是集合中的每个项目上运行一个函数:
.tap
// v11: collection.tap(item => console.log(item))
collection.each(item => console.log(item))
// New .tap behaviour:
collection.tap(coll => console.log(`${coll.size} items`))
/ RichEmbed
MessageEmbed
类已被删除;请使用 MessageEmbed
类,该类现在用于所有嵌入(而不是仅接收到的嵌入)。
RichEmbed
const {MessageEmbed} = require('discord.js')
const embed = new MessageEmbed()
方法也已被删除。此方法只是添加了一个零宽度空格(addBlankField
)作为名称和值的字段,因此要添加空白字段,请执行以下操作:
\u200B
所有embed.addField('\u200B', '\u200B')
/ VoiceConnection
方法已统一在一个 play
方法下:
VoiceBroadcast#play***
const dispatcher = connection.play('./music.mp3')
已移至ClientVoiceManager
:
Client#createVoiceBroadcast
此外,const broadcast = client.voice.createVoiceBroadcast()
扩展了Node.js的stream.Writable
,因此请使用StreamDispatcher
而不是dispatcher.destroy()
。 dispatcher.end()
事件已被删除,以支持本机end
事件。
finish
和User#displayAvatarURL
之类的属性现在为方法:
Guild#iconURL
您还可以传递ImageURLOptions
来自定义格式和大小之类的内容。
要了解有关v12重大更改的更多信息,请查看the updating guide和changelog。 documentation还是查找特定方法/属性的好资源。