要更改函数中的线程,请使用CoroutineScope或withContext。我不知道有什么区别,但是有了CourineScope,我还可以使用处理程序。
示例:
private fun removeViews(){
CoroutineScope(Main).launch(handler){
gridRoot.removeAllViews()
}
}
private suspend fun removeViews(){
withContext(Main){
gridRoot.removeAllViews()
}
}
我从在后台线程(IO)上运行的协程调用此函数。有没有比其他合适的了?
答案 0 :(得分:1)
这两个实际上是根本不同的,并且您碰巧遇到了一个用例,而您并没有遇到不同:
CoroutineScope(Main).launch(handler){
这将启动并发的协程,该协程独立进行。
withContext(Main){
此函数仅在其中的代码完成时才完成,并返回其结果。这是您应该进行的方式。
第一种使用CoroutineScope
的方法的另一个缺点是,它规避了结构化并发。您创建的临时协同作用域没有父级,因此如果需要较长时间才能完成并且GUI被删除(用户导航离开当前的Activity),它将不会自动清除。
您实际上应该永远不要使用CoroutineScope(Main)
惯用语,我认为没有一个合适的实例。如果您明确希望避免结构化并发,那么编写更好,更干净的
GlobalScope.launch(Main + handler) {
效果差不多。
如果您想要适合结构化并发的并发协程,请使用
fun CoroutineScope.removeViews() {
launch {
gridRoot.removeAllViews()
}
}
请注意,我删除了handler
参数,子协程程序将忽略它,因为它会将所有失败转发给其父协程程序,这正是您想要的。父协程应该安装一个异常处理程序。
答案 1 :(得分:0)
从技术上讲,它们是相同的,但是在用例方面,它们是不同的,并且对不同的用例都有很大的影响,因此在使用它们时要小心
协程范围:
CoroutineScope是Coroutine的起点。 CoroutineScope自身内部可以具有多个协程,这构成了协程层次结构。
让我们想想,父母有多个孩子。假设CoroutineScope
是父母,那么这个父母可以有多个孩子(也是协程)。这些孩子被称为job
private val coroutineScope = CoroutineScope()
coroutineScope(IO).launch{
val childOne = launch(Main){}
val childTwo = launch(Main){}
}
看到那个childOne和childTwo吗?为什么我们需要这些?因为我们不能直接取消协程,所以无法直接取消协程,无论协程完成还是失败。但是,如果我们想取消该怎么办?在这种情况下,我们需要job
。但是要注意的是,这些作业children
与父级完全相关。父级是(IO),子级是(Main),此父级是在IO Disptacher中启动的,但是当涉及到这些子级时,他们将切换到(Main)并做他们的事情,但父级仍将处于(IO)切换孩子的调度员不会影响父母。
但是,如果两个孩子中的任何一个发生了问题,该怎么办?
在这种情况下,我们将观看这次峰会:
https://www.youtube.com/watch?v=w0kfnydnFWI
本次峰会涉及协程异常和取消。看着它,令人惊叹...
withContext:
什么是Context?
withContext
应该在任何Coroutine
或suspend fun
内,因为withContext
本身是一个暂停函数。
withContext
用于在不同情况下切换上下文
但是如何?
suspend fun fetchFromNetworkAndUpdateUI() {
withContext(IO){
println("Some Fake data from network")
}
withContext(Main){
//updating Ui
//setting that Data to some TextView etc
}
}
参见代码,我们正在从网络异步获取数据,因为我们不想阻塞MainThread
,然后我们切换上下文,为什么?因为我们无法在IoDispatcher中更新与UI相关的内容,因为我们已使用main
将上下文更改为withContext(main){}
并更新了UI。
并且还有其他诸如liveData的用例,我们正在使用IoDispatcher进行改造以获取值,然后在下一步中,我们必须使用withContext(main){}
将其设置为liveData,因为我们无法在后台线程中观察liveData的值。 br />
是的,我希望这会有所帮助。如有任何问题,请发表评论。
答案 2 :(得分:0)
摘自Antonio Leiva article关于协程的信息:
协程上下文是一组定义以下内容的规则和配置 协程将如何执行
withContext
是一项函数,可让您轻松更改挂起函数的context
,以确保该函数在特定线程(例如,来自IO池的线程)中执行。为此,您可以强制挂起函数在特定线程池中执行其主体,例如:
suspend fun getAuthenticationStatus(): AuthenticationStatus = withContext(Dispatchers.IO) {
when (val result = repository.getAuthenticationStatus()) {
is Result.Success -> result.data
is Result.Error -> AuthenticationStatus.Unauthorized
}
}
这样,即使您是从UI范围(MainScope)调用此挂起函数,也可以100%确保在工作线程中执行了该挂起函数,并且可以在返回的结果中更新UI。主线程,例如:
MainScope().launch {
userIdentityVM.getAuthenticationStatus().run {
when (this) {
is AuthenticationStatus.Authenticated -> {
// do something
}
is AuthenticationStatus.Unauthorized -> {
// do something else
}
}
}
}
总而言之,通过使用withContext
,您可以将挂起功能设置为“主保险箱” 。
scope
和context
之间的区别基本上是预期的目的。
要启动协程,通常使用launch
协程构建器,该构建器定义为CoroutineScope
上的扩展功能。
fun CoroutineScope.launch(
context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,
// ...
): Job
在协程范围中指定为参数的上下文通过加号运算符合并到协程范围,并且在由协程范围指定的“默认”上下文中优先” 。这样,您可以在“父”上下文中执行代码。要深入了解,我建议您this article,作者是Roman Elizarov(科特林图书馆@JetBrains的团队负责人)。