我创建了一个小提琴,目的只是为了模拟类属性在窗口销毁时不重置的问题。
测试方法:
打开小提琴,按OPEN按钮,添加3个面板,关闭外部窗口,再次按OPEN按钮,然后添加更多面板。
面板编号表示窗口中_panels数组属性的长度。
现在解决问题。
如您所见,添加新面板时面板号未重置。因此,如果添加3个面板并关闭窗口,请重新打开窗口面板,计数分别为3、4、5,而不是0 1 2 ...
我的问题是,为什么?
亲切的问候
阿曼多
编辑:这样一来,您可以看到解决方案
我结束了我的应用程序的修复,使其像这样fiddle。我将属性移到了构造函数。
constructor: function() {
Ext.apply(this, {
width: 800,
height: 600,
layout: 'vbox',
_panels : []
});
this.callParent(arguments);
},
答案 0 :(得分:1)
一个简单的答案就是原型继承(请参阅this MDN文章)。基本上,您的非基本体将继承到新实例,因为它们存在于您的原型类中,并且由于它们是非基本体,因此使用的是相同的引用。要解决此问题,我建议将_panels
变量包装在config块中,如下所示,并鼓励您使用适当的set / get方法,而不是直接访问它:
config: {
_panels : []
}
答案 1 :(得分:1)
定义时
Ext.define('TestWindow', {
extend: 'Ext.window.Window',
_panel: []
});
TestWindow
定义类获取空数组属性(无原始数据类型)。当您通过var win = Ext.create('TestWindow')
创建实例时,该实例将获得该属性。但是,设置时:
onDestroy: function() {
this._panels = [];
},
它将空数组设置为实例_panels
的属性win
,而不是定义类TestWindow
上的空数组; TestWindow
保留现有的变异_panel
。下次创建新实例时,它会从类定义中获得相同的_panel
。
我了解您出于演示目的这样做是为了显示问题。但是,我更喜欢让框架进行所有繁重的工作(创建和销毁等):
Ext.define('TestWindow', {
extend: 'Ext.window.Window',
width: 800,
height: 600,
defaultListenerScope: true,
layout: 'vbox',
initComponent: function() {
this._panels = [];
this.callParent(arguments);
},
addPanel: function() {
console.log(this._panels.length);
var panels = this._panels;
panels.push(this.add({
xtype: 'panel',
title: 'Panel ' + panels.length,
height: 50,
width: '100%'
}));
},
tbar: [{
xtype : 'button',
text: 'add',
handler: 'addPanel'
}]
});
答案 2 :(得分:0)