我有一个组件正在使用从道具传入的数据打印到屏幕上。但是,在第一次渲染时,没有数据。当数据通过道具输入时,我使用getDerivedStateFromProps
来设置状态,但是屏幕上的数据不会更新。我尝试将文本作为一个单独的组件并将数据传递给它,因为以前我已经通过这种方式解决了类似的问题。但是我没有尝试过。
状态正在成功更新,正如我在控制台日志中看到的那样。但是,我在渲染时打印的长度数据始终保持为0。
这是代码:
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {
if (nextProps.pricesData !== prevState.pricesData) {
return { pricesData: nextProps.pricesData };
} else {
return null;
}
}
componentDidUpdate = () => {
this.renderExp();
console.log(this.state.pricesData);
};
renderExp = () => {
this.props.pricesData.forEach((set) => console.log(set));
};
onClose = () => {
this.props.hideModal();
};
render() {
return (
<div className="cookie-modal">
<div>{this.state.pricesData.length}</div>
<button onClick={this.onClose}>Close</button>
</div>
);
}