最近我一直在尝试material-ui,并且在处理样式方面存在一些问题。尽管大多数Material-UI样式化方法确实非常直观并且易于弄清,但由于有很多样式化零件的方法,因此它可能会有些混乱。在某些情况下,似乎只有一种方法是正确的,并且通过反复试验来查看哪种方法是正确的,或者在stackoverflow上发布问题,这很繁琐。
就像我问的问题How to set the zIndex on the drawer component一样,设置组件的z-index的唯一方法是使用style
道具通过内联样式。由于material-ui似乎使用内联样式设置了抽屉组件的样式。这让我感到困惑,因为我认为每个组件css“类”都有一种“全局”样式,并且它传递了这些css“类”并在组件上设置了样式。所以现在我在组件上具有className
,classes
和style
道具来设置其样式。
问题是->如何知道material-ui使用哪种方法(主题,全局,内联)在组件上设置特定样式,从而知道哪种方法(主题,全局,hook,自定义css文件,内联)我可以用来更改特定样式。
这些方法的特殊性是什么,显然内联方法最多,但是关于其他方法(主题,全局,钩子和自定义css文件)
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在Material-UI中很少使用内联样式。 Modal
(由Drawer
使用)已从使用CSS类更改为在v4中使用内联样式,以减少使用Material-UI的Modal
作为基础的开发人员的捆绑包大小无需使用任何其他Material-UI代码即可构建其他模态。 Material-UI中几乎所有样式都是通过使用JSS生成的CSS类完成的。内联样式的其他大多数情况都用于动态确定的定位(例如Popper和Popover)或用于过渡的动画。很少尝试覆盖其他内联样式的情况。
为了更好地理解特异性,我建议阅读:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/Specificity。如果特异性相同,则样式表的顺序将确定哪个胜出(最后一个胜出),这就是注射顺序很重要的原因(如此处的文档https://material-ui.com/styles/advanced/#css-injection-order所示)。通常,您只需要担心当您使用一个来源的CSS(例如,样式组件或情感)来覆盖另一来源的CSS(例如,JSS生成的默认Material-UI样式)时。